สมัครยูฟ่าสล็อต รายงานระบุว่า สวีเดนสามารถสร้างงานใหม่ได้ 500 ตำแหน่ง หากลดข้อจำกัดสำหรับผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาต
สวีเดน.- รายงานใหม่ที่ได้รับมอบหมายจากสมาคมผู้ประกอบการเกมออนไลน์Branschföreningen for Onlinespelได้สรุปผลประโยชน์ทางเศรษฐกิจสำหรับประเทศหากลดข้อจำกัดในการเล่นเกม รายงานระบุว่าการผ่อนปรนข้อจำกัดอาจส่งผลให้การรับภาษีการพนันเพิ่มขึ้นและงานใหม่เกือบ 500 ตำแหน่ง
การเพิ่มอัตราการแชนเนลจากร้อยละ 80 เป็นร้อยละ90สามารถสร้างงานใหม่ 460 ตำแหน่ง และเพิ่มภาษีได้ประมาณ 1.1 พันล้านโครนสวีเดน รายงานอ้างว่า
แต่เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนั้น ผู้เล่นจะต้องมีแรงจูงใจเพิ่มเติมเพื่อใช้ข้อเสนอที่ได้รับอนุญาตเช่น โดยสามารถใช้ประโยชน์จากข้อเสนอโบนัสได้ กฎระเบียบการพนันของสวีเดนในปัจจุบันอนุญาตให้ผู้ประกอบการที่ได้รับอนุญาตเท่านั้นที่จะเสนอโบนัสเดียวให้กับผู้เล่นแต่ละคนในการสมัคร
ดร.นิมา ซานันดาจิ ผู้เขียนรายงานของ BOS กล่าวว่า “สวีเดนมีทุกอย่างที่จะได้รับจากการตรวจสอบกฎระเบียบการเล่นเกมเพื่อลดข้อจำกัดบางประการที่ผลักดันผู้บริโภคเกมส่วนใหญ่ไปยังตลาดเกมที่ไม่มีใบอนุญาต
“นี่คือจุดที่การแบนโบนัสที่เข้มงวดโดดเด่น ไม่อนุญาตให้มีผลประโยชน์ใด ๆ กับลูกค้าเกมที่ภักดี สวีเดนจ่ายราคาสูงสำหรับกฎเกณฑ์นั้นในแง่ของผู้เล่นที่แพ้ซึ่งเลือกเล่นที่ไม่มีใบอนุญาตแทน”
Gustaf Hoffstedtเลขาธิการของ BOS กล่าวว่า “เป็นความหวังของเราที่รายงานนี้จะทำให้ผู้คนจำนวนมากขึ้นสนใจในอุตสาหกรรมเกมที่มีส่วนร่วมในสวีเดน เช่นเดียวกับโอกาสที่ยังไม่ได้ใช้สำหรับนักการเมืองที่ทำงานเพื่อรวม อุตสาหกรรมเกมในนโยบายธุรกิจของสวีเดน”
รายงานระบุว่าภาคการเล่นเกมที่ได้รับอนุญาตมีส่วนสนับสนุนเล็กน้อยภายใต้SEK10bn (€940.4m) ให้กับผลิตภัณฑ์มวลรวมในประเทศของสวีเดน (GDP) และเป็นแหล่งงานถาวร 4,200 ตำแหน่ง โดยบริจาคเงินประมาณ 800 ล้านโครนาสวีเดนในการเป็นสปอนเซอร์ให้กับกีฬาของสวีเดนและภาษีประมาณ 4 พันล้านโครนสวีเดน อย่างไรก็ตาม ดร.ซานันดาจิเตือนว่าตลาดนอกชายฝั่งคาดว่าจะสร้างรายได้ถึง 21,000 โครนสวีเดน ระหว่างปี 2564 ถึง 2568
เมื่อต้นเดือนนี้ ศาลปกครองLinköping ได้รักษาค่าปรับสามค่าปรับและลดลงหนึ่งในสี่ในการอุทธรณ์โดยComeOn ผู้ให้บริการเกมออนไลน์ มากกว่าค่าปรับสี่ รายการ ที่ออกโดย Spelinspektionen ผู้ควบคุมการเล่นเกมของสวีเดนสำหรับการละเมิดกฎโบนัส
Spelinspektionen ได้ปรับ Casinostugan ของComeOn SEK25m (2.49 ล้านยูโร), ComeOn Sweden SEK35m, Hajper Ltd SEK50m และSnabbare Ltd SEK65m สำหรับการเสนอโบนัสให้กับผู้เล่นที่มีบัญชีอยู่แล้ว
เมื่อเดือนที่แล้ว กระทรวงการคลังสวีเดนเรียกร้องให้มีการควบคุมที่เข้มงวดขึ้นในบริษัทในเครือหลังจากรายงานเกี่ยวกับตลาดเกมที่มีการควบคุมพบว่าช่องทางการจัดจำหน่ายล่าช้ากว่าเป้าหมายของประเทศ
Fennica Gaming จะให้บริการและผลิตภัณฑ์เกมแก่ลูกค้าองค์กรในระดับสากล
ฟินแลนด์.- ผู้ดำเนินการเกมผูกขาดที่ควบคุมโดยรัฐVeikkausได้ประกาศเปิดตัวFennica Gaming ซึ่งเป็น บริษัท ย่อย B2B ระหว่าง ประเทศ ธุรกิจจะให้บริการเกมและผลิตภัณฑ์แก่ลูกค้าองค์กรในตลาดต่างประเทศ
การเปิดตัวของ Fennica Gaming ได้รับการอำนวยความสะดวกโดยกฎหมาย ลอตเตอรีใหม่ของฟินแลนด์ที่ ผ่านเมื่อต้นปีนี้ ซึ่งอนุญาตให้ Veikkaus ขยายธุรกิจและเริ่มดำเนินการ B2B ระหว่างประเทศ
Timo Kiiskinenกรรมการผู้จัดการของ Fennica Gaming ซึ่งเดิมชื่อ Fennica Gaming SVP สำหรับธุรกิจใหม่ที่ Veikkaus กล่าวว่า: “การเตรียมการที่ยาวนานและละเอียดถี่ถ้วนได้สิ้นสุดลงแล้ว และเราได้เปิดตัวการดำเนินธุรกิจใหม่ เรากำลังประสบกับช่วงเวลาแห่งประวัติศาสตร์ในอุตสาหกรรมของเรา บริษัทใหม่ช่วยให้เราสามารถทำการค้าความเชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมการพนันที่เรามีในฟินแลนด์”
Joni Hoviรองประธานอาวุโสของ Fennica Gaming กล่าวว่า “เรากำลังทำงานอย่างกระตือรือร้นเพื่อพัฒนาธุรกิจเกมของลูกค้าผ่านเนื้อหาเกมคุณภาพสูง โซลูชันที่เชื่อถือได้ และความเข้าใจของผู้เล่นที่มีความรับผิดชอบ ในมุมมองของเรา การคิดถึงนักเตะเป็นสิ่งสำคัญเสมอ เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ช่วยผู้ประกอบการค้นหาโซลูชันลูกค้าที่ดีที่สุดเพื่อพัฒนาธุรกิจของพวกเขา”
Veikkaus eInstants พร้อมให้ใช้งานแล้วในนอร์เวย์และสวีเดน
Fennica Gaming ได้ลงนามในสัญญาธุรกิจฉบับแรกกับ Lotteries Entertainment Innovation Alliance As (LEIA) แล้ว บริษัทการพนันรายแรกที่นำเกมโดย Fennica Gaming มาใช้คือ Norsk Tipping ของนอร์เวย์และ Svenska Spel
เกม Veikkaus eInstant Sinnatagger (Äkäpussit) และ Tuttifrutti (Fruttis) เปิดให้เล่นบนเว็บไซต์ของ Norsk Tipping ตั้งแต่วันที่ 20 เมษายน Gullfeber (Kulta-Jaska) ตั้งแต่วันที่ 26 เมษายน และ Fugleflokken (Nokkapokka) ตั้งแต่วันที่ 2 พฤษภาคม ในสวีเดน ผู้เล่นสามารถเข้าถึง นกกะปอกก้า ตั้งแต่วันที่ 25 เมษายน
Hans Erland Ringsvoldหัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการเกมที่ Norsk Tipping กล่าวว่า “Norsk Tipping ได้ติดตามการพัฒนา eInstants ที่ Veikkaus ด้วยความสนใจอย่างกระตือรือร้นมาเป็นเวลาหลายปี เรากำลังสร้างกลุ่มเกมใหม่ในหมวดความบันเทิงที่เราเรียกว่า Yezz และเกมจาก Fennica ที่มีการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรม การออกแบบสไตล์สแกนดิเนเวียที่ทันสมัย และตรรกะของเกมที่น่าสนใจเป็นส่วนเสริมที่สำคัญในพอร์ตโฟลิโอนี้
“ความคิดริเริ่มนี้สนับสนุนความพยายามของเราในการสนับสนุนให้ผู้เล่นของเรานำเกมที่มีความเสี่ยงต่ำกว่าในการสร้างพฤติกรรมของผู้เล่นที่มีปัญหา ด้วยเหตุนี้จึงเป็นหนึ่งในมาตรการที่มีประสิทธิภาพของ Norsk Tipping เพื่อส่งเสริมการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ
“การดำเนินธุรกิจใหม่ของ Fennica Gaming เป็นการก้าวกระโดดครั้งใหญ่สู่สิ่งใหม่ และเป็นโอกาสอันยิ่งใหญ่สำหรับเราที่จะใช้ประสบการณ์ที่ผู้คนใน Fennica ได้รวบรวมมาเป็นเวลาหลายทศวรรษในด้านธุรกิจเกมดิจิทัล”
รายรับของ Veikkausลดลง 12.7% ในปี 2564 ซึ่งเกิดจากผลกระทบของการระบาดใหญ่ของ Covid-19 ในคาสิโนและสล็อตบนบกและมาตรการการเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบของ Veikkaus ที่เข้มงวดยิ่งขึ้นซึ่งนำไปสู่การเลิกจ้างที่ บริษัท พนักงานบางคนถูกย้ายไปที่คาสิโน Casino Tampere แห่ง ใหม่บนบก
ผู้ประกอบการยังได้รายงานด้วยว่าการจำกัดการสูญเสียที่ลดลง นั้นได้ ตัดปัญหาการพนันให้ต่ำเป็นประวัติการณ์
รีสอร์ท Marjan และ Wynn ได้ตั้งชื่อสถาปนิกสำหรับรีสอร์ทแบบบูรณาการที่มีกำหนดจะเปิดบนเกาะ Al Marjan ในปี 2026
สหรัฐอาหรับเอมิเรตส์.- ผู้พัฒนา Marjan, RAK Hospitality Holding และ Wynn Resorts ได้ประกาศแต่งตั้งบริษัทออกแบบระดับนานาชาติHKS Architectsเป็นที่ปรึกษาด้านการออกแบบสำหรับWynn Resort แบบบูรณาการแห่งใหม่ ซึ่งคาด ว่าจะเปิดในเมืองราสอัลไคมาห์ในปี 2569
ตั้งอยู่บน เกาะ Al Marjanที่มนุษย์สร้างขึ้นการพัฒนามูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์นี้จะเป็นแห่งแรกของ Wynn Resorts ในภูมิภาค MENA และเป็นรีสอร์ทริมชายหาดแห่งแรกของโลก โครงการนี้เป็นส่วนเสริมที่สำคัญในภาคการท่องเที่ยวของราสอัลไคมาห์ โดยจะมีโรงแรมพร้อมสิ่งอำนวยความสะดวกด้านความบันเทิงและการเล่นเกม
เกาะ Al Marjan เป็นเกาะที่มนุษย์สร้างขึ้นซึ่งมีโรงแรมระดับ 5 ดาวและการพัฒนาที่อยู่อาศัย การพัฒนาของ Wynn Resorts ในปัจจุบันคาดว่าจะรวมถึงโรงแรมหรูที่มีห้องพักมากกว่า 1,000 ห้อง ศูนย์การค้าระดับไฮเอนด์ ห้องประชุมและการประชุมอันล้ำสมัย สปาสุดพิเศษ ประสบการณ์การรับประทานอาหารและเลานจ์มากกว่าสิบแห่ง ตัวเลือกความบันเทิงที่หลากหลาย พื้นที่เล่นเกม และสิ่งอำนวยความสะดวกอื่น ๆ
Marjan ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของMarjan Abdulla Abdooliกล่าวว่า “รีสอร์ทแห่งใหม่นี้จะเป็นรีสอร์ทแห่งแรกในภูมิภาคที่ให้บริการที่พัก อาหาร และความบันเทิงสุดพิเศษสำหรับแขกผู้เข้าพักในสภาพแวดล้อมที่งดงามอย่างแท้จริง เราตั้งตารอที่จะตระหนักถึงวิสัยทัศน์ของเราสำหรับ Wynn Resort บนเกาะ Al Marjan ร่วมกับสถาปนิก HKS และยกระดับมาตรฐานด้านการต้อนรับที่หรูหราในตะวันออกกลางเพื่อส่งเสริมการท่องเที่ยวในเอมิเรตส์และดึงดูดผู้มาเยือนจากทั่วโลก”
หัวหน้าฝ่ายวางแผนและออกแบบของ HKS Architects Kevin Underwoodกล่าวว่า “รู้สึกเป็นเกียรติอย่างยิ่งที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของการพัฒนาที่จะมีผลกระทบดังกล่าว และสร้างโอกาสมากมายที่นอกเหนือไปจากภาคการท่องเที่ยว
“เราจะนำความเชี่ยวชาญระดับโลกและประสบการณ์มากมายในโรงแรมและรีสอร์ทหรูมาออกแบบสิ่งที่มีเอกลักษณ์ ยั่งยืน และเหมาะสมกับยุคใหม่ของการท่องเที่ยวที่เน้นคุณภาพและประสบการณ์ของแขกที่ไม่เหมือนใครอย่างแท้จริง”
คงต้องรอดูกันต่อไปว่าจะมีเกมอะไรบ้างที่ IR เช่นเดียวกับในประเทศอิสลามหลายๆ ประเทศการพนันเป็นสิ่งผิดกฎหมายในสหรัฐอาหรับเอมิเรตส์ อย่างไรก็ตาม แผนการของ Wynn กล่าวถึง “พื้นที่เล่นเกม” อย่างชัดเจน ผู้ที่เกี่ยวข้องมีความคลุมเครือเกี่ยวกับความหมาย เห็นได้ชัดว่าปล่อยให้คำจำกัดความเปิดโดยเจตนา
นั่นอาจหมายความว่าพวกเขากำลังรอดูว่าจะเกิดอะไรขึ้นในแง่ของกฎหมาย ซึ่งสามารถกำหนดได้ว่าการเล่นเกมจะหมายถึงอีสปอร์ตหรือไม่ หรืออาจมีโอกาสที่จะได้รับเกมโต๊ะคาสิโนในนั้น อย่างน้อยสำหรับชาวต่างชาติ
เกาะเทียม Al Marjan อยู่ห่างจากสนามบินนานาชาติราสอัลไคมาห์ 15 นาทีและจากสนามบินนานาชาติดูไบ 45 นาที มีชายหาดยาว 7.8 กิโลเมตร และริมน้ำ 23 กิโลเมตร
ในสหรัฐอเมริกาWynnBET แอพเดิมพันกีฬาออนไลน์และคาสิโนจาก Wynn Resortsได้เพิ่มนิวยอร์กและหลุยเซียน่าเข้ามาในสหรัฐอเมริกาในปีนี้ แอปนี้มีให้บริการแล้วในแอริโซนา โคโลราโด อินดีแอนา มิชิแกน นิวเจอร์ซีย์ เทนเนสซี และเวอร์จิเนีย
EveryMatrix ผู้ให้บริการเทคโนโลยี B2B iGaming เปิดเผยผลประกอบการที่แข็งแกร่งสำหรับ Q1 ของปี 2022
ข่าว ประชาสัมพันธ์- การอัปเดตไตรมาสที่ 1 ของ EveryMatrixแสดงให้เห็นถึงการเติบโตของกำไรขั้นต้นในทุกกลุ่มธุรกิจ (คาสิโน กีฬา และแพลตฟอร์ม) สถานะเงินสดที่แข็งแกร่งและโมเมนตัมทางธุรกิจที่ยั่งยืน กลุ่มบริษัทได้นำกระแสเงินสดที่เป็นบวกไปลงทุนซ้ำในสตูดิโอเกมภายในบริษัทและขยายสู่ตลาดสหรัฐฯ ทั้งสองชุดเพื่อรองรับการเติบโตในอนาคตของบริษัท
กำไรขั้นต้นเติบโตอย่างต่อเนื่อง
กำไรขั้นต้น (รายรับรวมหักค่าใช้จ่ายโดยตรงกับซัพพลายเออร์เกม) เพิ่มขึ้น 14% Y/Y ในไตรมาส 1 ปี 2564 เป็น 13.9 ล้านยูโร (12.3) โดยมี CAGR 4 ปีที่ 35% กำไรขั้นต้นได้รับแรงหนุนจากการเติบโตอย่างมากทั่วโลกและรายได้ของเยอรมันที่มีเสถียรภาพหลังการเปลี่ยนแปลงกฎระเบียบที่นั่น
EBITDA ลดลง 14 เปอร์เซ็นต์เป็น 4.8 ล้านยูโร (5.6) เทียบกับการเปรียบเทียบที่แข็งแกร่งในไตรมาสแรกของปีที่แล้ว €4.8m เทียบเท่ากับค่าเฉลี่ยปี 2021 บริษัทได้ลงทุนในสตูดิโอเกมอย่างต่อเนื่อง (Spearhead Studios, Armadillo Studios และ SlotMatrix RGS) และตลาดสหรัฐในช่วงเวลาดังกล่าว
EBITDA/อัตรากำไรขั้นต้นอยู่ที่ 35 เปอร์เซ็นต์ (46 เปอร์เซ็นต์) ซึ่งอยู่ในระดับเดียวกับ EBITDA/อัตรากำไรขั้นต้นสำหรับทั้งปี 2564 อัตรากำไรได้รับผลกระทบจากการเพิ่มขึ้นของจำนวนพนักงานของกลุ่มจาก 553 ที่ ปลายไตรมาสที่ 1 ปี 2564 ถึงปี 669 เมื่อสิ้นสุดไตรมาสที่ 1 ปี 2565 และค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับสตูดิโอเกมและการลงทุนในสหรัฐอเมริกา
เงินสดสุทธิเติบโตจาก 5.9 ล้านยูโรในไตรมาส 1 ปี 2564 เป็น 11.1 ล้านยูโรในไตรมาส 1 ปี 2565 บริษัทกำลังนำกระแสเงินสดที่เป็นบวกไปลงทุนใหม่เพื่อการเติบโตในอนาคตและยังคงปลอดหนี้
Ebbe Groes ซีอีโอของ EveryMatrix กล่าวว่า “เราเริ่มต้นปีด้วยผลประกอบการทางการเงินที่แข็งแกร่งในทั้งสามกลุ่มธุรกิจ โดยได้รับแรงหนุนจากการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่มีความสมดุลและสร้างสรรค์และฐานลูกค้าในวงกว้าง เราเห็นจำนวนลูกค้าใหม่ที่ได้รับชัยชนะเป็นประวัติการณ์ในไตรมาสนี้โดยมี 40 ดีลที่ลงนามในผลิตภัณฑ์ทั้งหมด
“เรายังคงลงทุนอย่างต่อเนื่องเพื่อการเติบโตในระดับต่อไป ส่วนใหญ่ในสตูดิโอเกมของเราและตลาดอเมริกาเหนือ นอกเหนือจากการลงทุนแบบออร์แกนิกแล้ว เรายังมองหาโอกาสในการควบรวมกิจการด้วย”
เหตุการณ์สำคัญในไตรมาสที่ 1
ลูกค้าระดับ 1 รายใหม่ 6 รายถูกเพิ่มเข้ามาในไตรมาสที่ 1 ทั่วทั้งสหรัฐอเมริกา แอฟริกา เอเชีย และยุโรป
SlotMatrix ที่เพิ่งเปิดตัวซึ่งเป็นผู้รวบรวมเนื้อหาคาสิโนแบบ B2B ล้วนเริ่มต้นได้ดีโดยมีลูกค้า 13 รายที่ลงนามแล้วในไตรมาสที่ 1
โซลูชันการเล่นเกมคาสิโน JackpotEngine เปิดตัวก่อน ICE 2022
ใบอนุญาตการเล่นเกม B2B ได้รับในเวสต์เวอร์จิเนียและมีการยื่นใบสมัครในรัฐเพิ่มเติม
เพิ่มคุณสมบัติใหม่ลงในหนังสือกีฬาของบริษัท OddsMatrix รวมถึง BetBuilder สำหรับอเมริกันฟุตบอลและการรายงานข่าวของ Esports อีกสามรายการ
บริษัทได้ริเริ่มโครงการสนับสนุนสวัสดิการที่กำหนดไว้สำหรับพนักงานชาวยูเครน
“ตลอดงานอีเวนต์ในยูเครน สิ่งสำคัญอันดับหนึ่งของเราคือสุขภาพและความปลอดภัยของเพื่อนร่วมงาน ลูกค้า และหุ้นส่วนของเรา เราได้จัดการการดำเนินงานของเราโดยมีการหยุดชะงักน้อยที่สุด เนื่องจาก Lviv เป็นสำนักงานพัฒนา และผมรู้สึกขอบคุณจริงๆ สำหรับความช่วยเหลือจากพนักงานของเราและระบบนิเวศที่กว้างขึ้นของเรา” Ebbe Groes ให้ความ เห็น
ช่องทางการขาย
EveryMatrixมีช่องทางการขายที่มั่นคงพร้อมโอกาสที่มีแนวโน้มทั่วโลก
“ความแข็งแกร่งของทีม EveryMatrix จำนวนลีดที่กระตือรือร้น ลูกค้าที่ชนะและเปิดตัว และคุณสมบัติผลิตภัณฑ์ใหม่ ร่วมกับการลงทุนอย่างต่อเนื่องของเรา ทั้งแบบออร์แกนิกและผ่านการควบรวมกิจการ ทำให้ฉันมั่นใจในการเติบโตและผลประกอบการทางการเงินในปี 2565 และต่อๆ ไป ” สรุปEbbe Groes
EGT Digital ได้ทำข้อตกลงใหม่กับ Inbet
ข่าวประชาสัมพันธ์.- ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มและผู้พัฒนาเกมEGT Digitalได้ทำข้อตกลงใหม่กับInbet เจ้ามือรับแทงบัลแกเรียเลือกแพลตฟอร์ม X-Nave iGaming ของ EGT Digital และผลิตภัณฑ์แจ็คพอตล่าสุดของพวกเขาเป็นรากฐานของธุรกิจของพวกเขา
ด้วยการใช้เทคโนโลยีโมดูลาร์ X-Nave เป็นตัวเลือกที่ชาญฉลาดและยืดหยุ่น ทำให้ผู้ปฏิบัติงานมีอิสระในการเลือกกิจกรรมและตลาดชั้นนำที่ปรับแต่งข้อเสนอของตน ด้วยโซลูชั่นแบบครบวงจร Inbet จะดำเนินการกับพอร์ทัลส่วนหลังที่ปรับแต่งได้สูง โดยให้ข้อมูลตามเวลาจริง โมดูลการรายงาน และระบบการจัดการบัญชีผู้เล่น ผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงบริการการเดิมพันในกีฬาต่างๆ กว่า 70 ชนิด รวมทั้ง eSports และ Virtuals ในตลาดการเดิมพันมากกว่า 1,000 แห่ง ครอบคลุม 70 000 เหตุการณ์ต่อเดือน
ความร่วมมือดังกล่าวจะทำให้ห้องสมุดคาสิโนของ EGT Digital ใช้งานได้จริงบน Inbet.com แค็ตตาล็อกผลิตภัณฑ์ประกอบด้วยแจ็คพอตหลายนิกายของ Bell Link ที่มีสี่ระดับและคอลเลกชันของแจ็คพอตแบบโปรเกรสซีฟเกมเดียว Inbet จะเสนอชื่อเกมที่น่าตื่นเต้นมากมายให้กับผู้เล่นออนไลน์ เช่น Rise of Ra, Vampire’s Night, Shining Crown, Versailles Gold, Burning Hot และอื่นๆ พร้อมแจ็คพอตใหม่ที่น่าดึงดูดใจ
Tsvetomira Drumeva หัวหน้าฝ่ายขายของ EGT Digitalให้ความเห็นว่า:
“เราภูมิใจที่จะนำโซลูชั่น iGaming ที่สมบูรณ์และเนื้อหาคาสิโนรุ่นต่อไปมาสู่ฐานลูกค้าที่กว้างขวาง เช่น ที่ Inbet มี ด้วยความร่วมมือนี้ ร่วมกับ Inbet เราจะปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมของผู้เล่นและมอบความบันเทิงระดับใหม่”
“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นพันธมิตรกับ EGT Digital ซึ่งเรามองว่าเป็นอีกหนึ่งเป้าหมายที่ยิ่งใหญ่ที่บริษัทของเราทำได้สำเร็จ พอร์ตโฟลิโอเกมสล็อตของพวกเขาได้รับการพิสูจน์ว่าได้รับความนิยมอย่างกว้างขวางในอุตสาหกรรม และเรามั่นใจว่าผู้เล่นของเราจะเพลิดเพลินไปกับเนื้อหาที่นำเสนอ ในขณะที่เรากำลังเริ่มต้นด้วยทัวร์นาเมนต์ใหม่ที่น่าสนใจ
ที่ Inbet เรามองหาวิธีใหม่ๆ อยู่เสมอในการมอบประสบการณ์ระดับสูงแก่ผู้เล่นของเรา และนี่คือสิ่งที่เราคาดหวังจากแพลตฟอร์ม X-Nave iGaming ของ EGT Digital” Tatyana Zhelyazkova หัวหน้าฝ่ายการตลาดของ Inbetกล่าว
ดูเพิ่มเติม: Georgi Mihaylov: “การระบาดใหญ่ได้ช่วยส่งเสริมคาสิโนออนไลน์”
เป็นงานประกาศรางวัลประจำปีครั้งที่ 12 ซึ่งจัดโดย Swiss Rating Association
ข่าวประชาสัมพันธ์ – EGT Georgiaได้รับรางวัลอันทรงเกียรติ “ผู้นำถาวร” ในพิธีมอบรางวัลประจำปีครั้งที่ 12 ซึ่งจัดโดย Swiss Rating Association และ Union of National Business Ratings (UNBR) สำนักงานในจอร์เจียได้รับการเสนอชื่อให้เป็น “ผู้นำแห่งปี” สำหรับสองฉบับที่ผ่านมา
“รางวัลนี้แสดงถึงความรับผิดชอบขององค์กร การยอมรับ และแรงจูงใจสำหรับเรา EGT Georgia จัดการเพื่อรักษาสถานะของบริษัทที่เติบโตเร็วที่สุดและมีการแข่งขันสูงที่สุดในอุตสาหกรรมเกมในจอร์เจีย เรากำลังขยายขอบเขตความสามารถของบริษัทอย่างต่อเนื่องเพื่อตอบสนองความต้องการและความต้องการของตลาดที่แตกต่างกัน ลำดับความสำคัญหลักของเราคือการปรับปรุงและปรับปรุงผลิตภัณฑ์ให้ทันสมัย เพื่อนำเสนอบริการด้านเทคนิคคุณภาพสูง และแน่นอนการพัฒนาพนักงาน” Madlen Matevosian ผู้จัดการประจำภูมิภาคของ EGT Georgiaแบ่งปัน
EGT Interactive ประกาศความร่วมมือครั้งใหม่กับ Fortuna Entertainment Group
ข่าวประชาสัมพันธ์ – EGT Interactiveมีความยินดีที่จะประกาศว่าผลงานเกมคาสิโนคลาสสิกและทันสมัยที่น่าตื่นตาได้เปิดให้บริการกับผู้ให้บริการ iGaming ชั้นนำของสาธารณรัฐเช็กแล้ว และจะช่วยปรับปรุง พอร์ตโฟลิโอ ifortuna.cz ของสล็อตแบบโต้ตอบเพิ่มเติม
ข้อตกลงเชิงกลยุทธ์กับ Fortuna Entertainment Group จะช่วยให้EGT Interactiveสามารถขยายขอบเขตการเข้าถึงผลิตภัณฑ์ของตน ในขณะที่เพิ่มความหลากหลายให้กับเนื้อหาของสล็อตที่มีอยู่ ในefortuna.cz ฐานผู้เล่นยังสามารถเพลิดเพลินกับเกม EGT Interactive ที่น่าสนใจกว่า 40 เกม รวมถึงเกม Battle ของ Amazon, 40 Mega Clover, Great 27, Supreme Hot, 100 Super Hot และเกมโบนัสยอดนิยมอย่าง Jackpot Cards เกมดังกล่าวเปิดตัวร่วมกับ RWC Energy ซึ่งจะทำให้กระบวนการผสานรวมมีเสถียรภาพและเชื่อถือได้
Fortuna Entertainment Group เป็นพันธมิตรที่น่าเชื่อถือของ EGT Interactive และทั้งสองบริษัทก็เป็นพันธมิตรในตลาดอื่นเช่นกัน การเป็นพันธมิตรเชิงกลยุทธ์นี้มีอยู่ในโรมาเนีย โดยกลุ่มบริษัทเป็นเจ้าของ แบรนด์ casaparilurilor.ro และ efortuna.ro และในโครเอเชียผ่าน ข้อเสนอ psk.hr iGaming
Ivo Georgiev กรรมการผู้จัดการของ EGT Interactive กล่าวว่า “เราภูมิใจที่ได้สานต่อความร่วมมือกับ Fortuna Entertainment Group เราได้รับผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมจากการเป็นพันธมิตรกับ FEG ในตลาดอื่นๆ แล้ว เรากำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว และความร่วมมือดังกล่าวจะส่งผลดีต่อทั้งสองฝ่ายอย่างแน่นอน”
นอกเหนือจากส่วนเสริมใหม่นี้ร่วมกับ FEG แล้ว EGT Interactive กำลังดำเนินการตามเป้าหมายที่สำคัญโดยกลายเป็น Amusnet Interactive ซึ่งจะมีขึ้นในวันที่ 1 มิถุนายน พ.ศ. 2565 ชื่อใหม่และเอกลักษณ์ของแบรนด์ที่ได้รับการรีเฟรชสะท้อนถึงการพัฒนาบริษัทล่าสุดและการกระจายพอร์ตโฟลิโอที่หลากหลาย Amusnet Interactive ให้การทำงานร่วมกันอย่างเหลือเชื่อระหว่างเกมคาสิโนออนไลน์คลาสสิกและสมัยใหม่
วัตถุประสงค์หลักของการวิจัยคือเพื่อให้ได้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความคาดหวังของลูกค้าเมื่อเลือกผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ iGaming และเปิดเผยระดับความพึงพอใจกับโซลูชัน SOFTSWISS
ข่าวประชาสัมพันธ์.- การสนับสนุนลูกค้าระดับสูงในทุกขั้นตอนของความร่วมมือเมื่อเปรียบเทียบกับคู่แข่งเป็นหนึ่งในข้อได้เปรียบที่สำคัญที่เน้นโดย พันธมิตร SOFTSWISSในระหว่างการสำรวจความพึงพอใจของลูกค้า ที่ ดำเนินการในเดือนมกราคมถึงกุมภาพันธ์ 2022 โดยข้อมูลเชิงลึกและบริษัทที่ปรึกษาชั้นนำ คันตาร์ ยูเครน
วัตถุประสงค์หลักของการวิจัยคือการรับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความคาดหวังของลูกค้าเมื่อเลือกผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ iGaming ค้นพบคุณลักษณะของผลิตภัณฑ์และเวิร์กโฟลว์ที่สำคัญที่สุดสำหรับคู่ค้า และเปิดเผยระดับความพึงพอใจกับโซลูชันและบริการของ SOFTSWISSเมื่อเทียบกับผลิตภัณฑ์ของคู่แข่ง การสำรวจนี้จัดทำขึ้นระหว่างพันธมิตรของSOFTSWISS Game Aggregatorซึ่งเป็นหนึ่งในผลิตภัณฑ์ที่มีความต้องการมากที่สุดในกลุ่มผลิตภัณฑ์ของบริษัท
ผลการสำรวจ: ข้อมูลเชิงลึกของอุตสาหกรรม
จากการวิจัยพบว่าเหตุผลด้านการทำงานที่สำคัญในการเลือกพันธมิตรทางธุรกิจในอุตสาหกรรม iGaming มีดังต่อไปนี้:
เกมส์มากมาย
ความยืดหยุ่นในการอภิปรายเงื่อนไขการบริการ
การตอบสนองและการแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
ในเวลาเดียวกัน ลักษณะที่มีความสำคัญต่ำคือความพร้อมใช้งานของใบอนุญาตและใบรับรองสำหรับตลาดที่มีการควบคุม และบทวิจารณ์ในแง่บวกโดยรวมเกี่ยวกับบริษัท
สำหรับลักษณะทางอารมณ์ที่มีอิทธิพลต่อการตัดสินใจ 3 อันดับแรก ได้แก่
การสื่อสารที่ง่ายและรวดเร็วกับผู้จัดการ [บัญชี]
นำเสนอบริการและผลิตภัณฑ์ที่ตรงกับความต้องการของบริษัทของคุณ
ความร่วมมือระยะยาว
คุณลักษณะทางอารมณ์ที่สำคัญน้อยที่สุดคือศักดิ์ศรีของพันธมิตรซอฟต์แวร์
จากการสำรวจ ลูกค้ากล่าวถึงเหตุผลหลักในการยุติความสัมพันธ์ทางธุรกิจ อาจเป็นปัญหาคุณภาพต่ำหรือการแก้ปัญหาคำขอที่ยืดเยื้อ ขาดตัวแทนบริษัทในการแก้ไขปัญหา ตลอดจนขาดคุณสมบัติทางเทคนิคและฟังก์ชันการทำงานเพิ่มเติม แรงจูงใจสำคัญอีกประการหนึ่งที่อาจทำให้ลูกค้าหยุดความร่วมมือคือการสนับสนุนที่มีคุณภาพไม่ดี
ตามที่ระบุไว้ในการวิจัย พันธมิตรของ SOFTSWISS ยังได้เน้นย้ำถึงลักษณะการทำงานที่สำคัญที่สุด 3 อันดับแรกของตัวรวบรวมเกม:
เข้าถึงเกมได้อย่างเสถียร
ตอบสนองอย่างรวดเร็วต่อการทำงานผิดพลาดที่ไม่ได้กำหนดไว้
การสนับสนุนการรวมที่มีประสบการณ์และการสนับสนุนเพิ่มเติมจากทีมรวบรวมเกม
นอกจากนี้ ลูกค้ายังสังเกตเห็นว่าพวกเขาได้รับ “การสื่อสารที่ทันท่วงทีเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงใน API” และได้รับแจ้งทันทีเกี่ยวกับ “โอกาสทางเทคนิคของ API” ใหม่
ภาพรวมของ SOFTSWISS
ผลการสำรวจพบว่า90% ของลูกค้า Game Aggregator พอใจกับผลิตภัณฑ์ที่ใช้จาก SOFTSWISS พวกเขาชี้ให้เห็นว่าลักษณะที่สำคัญที่สุดที่พวกเขาพิจารณาเมื่อเลือก SOFTSWISS คือ:
การสื่อสารที่รวดเร็วและมีคุณภาพในขั้นตอนต่าง ๆ ของการทำงานร่วมกัน
เกมส์ที่หลากหลาย
เงื่อนไขการบริการที่ยืดหยุ่น
กระบวนการบูรณาการที่ง่าย
ลักษณะเหล่านี้สอดคล้องกับสิ่งที่ SOFTSWISS มุ่งหวังที่จะส่งมอบให้กับลูกค้า การบรรจบกันนี้ทำให้เราพูดได้ว่า SOFTSWISS ตรงตามความคาดหวังหลักของผู้เล่นในอุตสาหกรรม สถานะของบริษัทในฐานะพันธมิตรที่เชื่อถือได้ยังได้รับการยืนยันจากข้อเท็จจริงที่ว่าลูกค้าใช้ผลิตภัณฑ์ SOFTSWISS หลายรายการพร้อมกัน นอกเหนือจาก Game Aggregator แล้ว พันธมิตรของ SOFTSWISS มักจะซื้อแพลตฟอร์มการจัดการพันธมิตรAffilka ลูกค้าร้อยละ 55 ของ SOFTSWISS Game Aggregator ได้รวมซอฟต์แวร์การติดตามพันธมิตรและพึงพอใจอย่างมากกับซอฟต์แวร์ดังกล่าว
ความคิดเห็นของลูกค้า: ลักษณะของตัวรวบรวมเกม
ตามที่รายงานในการวิจัย ดัชนีความพึงพอใจโดยรวมของ SOFTSWISS Game Aggregator คือ 8.2 ซึ่งเป็นผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยม ความพึงพอใจของลูกค้าในระดับสูงดังกล่าว แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ SOFTSWISS ในการตอบสนองความต้องการของลูกค้าและให้บริการชั้นยอดที่มีประสิทธิภาพและชื่นชมจากพันธมิตร SOFTSWISS Game Aggregator ได้รับคะแนนสูงสำหรับคุณลักษณะสำคัญแต่ละอย่าง ซึ่งผู้เล่นในอุตสาหกรรมชี้ให้เห็นถึงการเลือกผลิตภัณฑ์ประเภทนี้ (ในระดับ 1-10 โดยที่ 1 มีความสำคัญน้อยที่สุดและ 10 คือมากที่สุด สำคัญ):
การเข้าถึงเกมที่เสถียร – 9.0
การแจ้งเตือนทันเวลาเกี่ยวกับงานที่วางแผนไว้ – 9.0
ตอบสนองต่อปัญหาที่ไม่ได้กำหนดไว้อย่างรวดเร็ว (การแจ้งเตือน ความเร็วของโซลูชัน) – 8.8
การสนับสนุนการรวมระดับสูงและการสนับสนุนเพิ่มเติมจากทีม Game Aggregator – 8.5
เป็นที่น่าสังเกตว่า SOFTSWISS Game Aggregator ได้รับคะแนนสูงสุดสำหรับคุณสมบัติที่สำคัญที่สุดสำหรับลูกค้า กล่าวคือ การเข้าถึงเกมที่เสถียร
เมื่อตรวจสอบผลการสำรวจที่เกี่ยวข้องกับระดับการสนับสนุนบริการ ตัวเลขแสดงว่าการบริการลูกค้าสูงกว่าคู่แข่ง ซึ่งเป็นความสำเร็จที่สำคัญสำหรับทีม:
ซอฟท์สวิส – 7.9
คู่แข่ง – 7.4
ข้อได้เปรียบที่โดดเด่นที่สุดของการสนับสนุนไคลเอ็นต์ SOFTSWISS คือการตอบสนองคำขอที่รวดเร็วและบริการโปรแกรมช่วยเหลือที่สะดวกสบาย
“การวิจัยดังกล่าวมีประโยชน์มากสำหรับการทำความเข้าใจว่าควรเดินหน้าไปในทิศทางใดเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงานของเรา เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่เห็นว่าพันธมิตรของเราชื่นชมงานของเราเป็นอย่างมาก สิ่งนี้เป็นแรงบันดาลใจให้เราทำให้ Game Aggregator ดียิ่งขึ้นไปอีก เรามุ่งมั่นที่จะเป็นพันธมิตรที่เชื่อถือได้สำหรับลูกค้าของเราและให้บริการที่มีคุณภาพ” Tatyana Kaminskaya หัวหน้าฝ่ายรวบรวมเกมของ SOFTSWISS ให้ความเห็น
สรุปการวิจัย เหตุผลที่สำคัญที่สุดในการเลือก SOFTSWISS โดยทั่วไป และโดยเฉพาะอย่างยิ่ง Game Aggregator คือฐานเนื้อหาที่เติบโตอย่างรวดเร็ว การสนับสนุนลูกค้าระดับสูง และการสื่อสารที่รวดเร็ว ทีมงานของ SOFTSWISS ตั้งข้อสังเกตว่าผลลัพธ์ที่ได้นั้นสอดคล้องกับตำแหน่งแบรนด์ – การเป็นผู้ให้บริการ iGaming ที่เชื่อถือได้ซึ่งนำเสนอโซลูชั่นจากผู้เชี่ยวชาญและระดับการบริการที่ยอดเยี่ยม เป็นข้อสรุปที่สำคัญในแง่ของการประเมินไม่เพียงแต่ผลิตภัณฑ์เฉพาะ แต่ยังรวมถึงกลยุทธ์ระยะยาวของบริษัทด้วย
“การทำงานอย่างต่อเนื่องกับลูกค้าและศึกษาความต้องการของพวกเขาเป็นหนึ่งในงานที่สำคัญที่สุดที่แผนกการตลาดกำหนด การเข้าใจลูกค้าทำให้เราสามารถสร้างสรรค์ผลิตภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ได้ เช่นเดียวกับการปรับตัวและพัฒนาการบริการลูกค้าให้อยู่ในระดับสูงสุด และแน่นอนว่าเรายินดีที่ผลการศึกษาครั้งนี้ไม่เพียงแต่ให้ข้อมูลเชิงลึกอันมีค่าแก่เราเท่านั้น แต่ยังแสดงความพึงพอใจอย่างสูงต่อผลิตภัณฑ์และบริการของเราอีกด้วย ปัจจัยที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ บ่งชี้ว่ามาตรฐานการทำงานของ SOFTSWISS กำลังกลายเป็นเกณฑ์มาตรฐานในอุตสาหกรรม” Valentina Bagniya ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดของ SOFTSWISS เน้นย้ำ
ดูเพิ่มเติมที่: Crypto Gambling Trends 2022: SOFTSWISS แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกของ Q1