แทงบาสเกตบอล แทงเทนนิส คณะกรรมการ กปปส. ประกาศเลือกตั้งผู้ว่าฯ ใหม่

แทงบาสเกตบอล คณะกรรมการสมาคมผู้ผลิตอุปกรณ์การเล่นเกม (AGEM) ได้เลือกเจ้าหน้าที่กลุ่มใหม่ ประกาศเมื่อวันพุธ เจ้าหน้าที่ปัจจุบันส่วนใหญ่ได้รับแต่งตั้งให้ดำรงตำแหน่งใหม่

ตำแหน่งของประธาน AGEM ซึ่งถือโดย Thomas A. Jingoli หัวหน้าเจ้าหน้าที่ปฏิบัติตามกฎระเบียบของ Konami Gaming Inc ไม่ได้ขึ้นสำหรับการเลือกตั้ง นายจิงโกลีเพิ่งจะก้าวเข้าสู่ปีที่สองในวาระสองปี

แทงบาสเกตบอล เงื่อนไขหนึ่งปีได้รับการอนุมัติสำหรับตำแหน่งอื่น Dan Savage ได้รับเลือกให้เป็นรองประธานคนแรกของ AGEM อีกครั้ง เขาเป็นหัวหน้าเจ้าหน้าที่บริหารของผู้จำหน่ายเกมและลอตเตอรีในสหรัฐฯ Scientific Games Corp.

David Lucchese รองประธานบริหารฝ่ายเกมที่ Everi Holdings Inc – เดิมคือ Global Cash Access Holdings Inc – ได้รับเลือกให้ดำรงตำแหน่งรองประธานคนที่สองของ AGEM Everi คือผู้ให้บริการอุปกรณ์เกมคาสิโนและโซลูชั่นการชำระเงิน

เจ้าหน้าที่ที่ได้รับการเลือกตั้งใหม่คนอื่นๆ ได้แก่ เลขานุการ – มาร์ค ดันน์ (รองประธานบริหารและที่ปรึกษาทั่วไปที่ Aristocrat Leisure Ltd); เหรัญญิก – Tom Nieman (รองประธานฝ่ายขายและการตลาดที่ JCM Global – หรือที่เรียกว่า JCM America Corp); และรองประธานฝ่ายประชาสัมพันธ์ – Steven DiMasi (รองประธานฝ่ายรัฐบาลสัมพันธ์ระดับโลกที่ IGT Plc)

การเลือกตั้งรวมถึงการแต่งตั้งที่ปรึกษาทั่วไปสองคน พวกเขาคือ Harper Ko (ได้รับเลือกใหม่) รองที่ปรึกษาทั่วไปสำหรับการเล่นเกมที่ Scientific Games; และ Daron Dorsey ที่ปรึกษาทั่วไปฝ่ายปฏิบัติการในอเมริกาเหนือที่ Ainsworth Game Technology Ltd.

AGEM เป็นสมาคมการค้าระหว่างประเทศที่ไม่แสวงหาผลกำไรซึ่งเป็นตัวแทนของผู้ผลิตและซัพพลายเออร์ของผลิตภัณฑ์และบริการสำหรับอุตสาหกรรมเกม สมาชิกปัจจุบันประกอบด้วย 149 บริษัท ใน 21 ประเทศ

Gaming Partners International Corp (GPI) ผู้ให้บริการสกุลเงินคาสิโนและอุปกรณ์เกมบนโต๊ะประกาศเมื่อวันศุกร์ว่าได้ทำหนังสือผูกพันในการซื้อทรัพย์สินของ Dolphin Products Ltd ซึ่งเป็น บริษัท ย่อยของผู้จัดจำหน่ายเกม Entertainment Gaming Asia Inc.

ภายใต้เงื่อนไขของจดหมาย GPI จะได้รับทรัพย์สินของ Dolphin ซึ่งรวมถึงสินทรัพย์ถาวร วัตถุดิบและสินค้าคงคลัง และทรัพย์สินทางปัญญา ด้วยเงินสดประมาณ 5.9 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ โดยขึ้นอยู่กับการนับสินค้าคงคลัง ณ เวลาที่ข้อตกลงปิดตัวลง

นอกจากนี้ GPI จะจ่ายเงินเพื่อสร้างรายได้ให้กับ Entertainment Gaming Asia ในอีกห้าปีข้างหน้า “ตามเปอร์เซ็นต์ที่แตกต่างกันของรายได้สุทธิจากการขายที่เลือกบางรายการให้กับคาสิโนในเอเชียโดยเฉพาะ” บริษัทกล่าวในการแถลงข่าว โดยทั่วไป รายได้จากการขายจะเป็นการชำระเงินเพิ่มเติมให้กับเจ้าของกิจการธุรกิจ หลังจากที่ขายให้กับบุคคลอื่นแล้ว

Entertainment Gaming Asia ที่จดทะเบียนใน Nasdaq ดำเนินการเครื่องสล็อตโดยมีส่วนร่วมและผลิตและจัดจำหน่ายชิปเกม แผ่นเกม และผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้องไปยังคาสิโนในเอเชียและออสเตรเลียภายใต้แบรนด์ Dolphin

นักลงทุนคาสิโน Melco International Development Ltd – บริษัทที่ควบคุมโดย Lawrence Ho Yau Lung – ถือหุ้นประมาณ 65 เปอร์เซ็นต์ของ Entertainment Gaming Asia

การขายสินทรัพย์แสดงถึงการออกจากธุรกิจอุปกรณ์เกมบนโต๊ะของ Dolphin’s และ Entertainment Gaming Asia ในส่วนของการทำธุรกรรม Dolphin and Entertainment Gaming Asia ต่างตกลงที่จะไม่มีส่วนร่วมในการผลิตอุปกรณ์เกมบนโต๊ะเพื่อแข่งขันกับ GPI ตามข่าวประชาสัมพันธ์

GPI กล่าวว่าบริษัทต่างๆ คาดว่าจะมีการเจรจาข้อตกลงการซื้อสินทรัพย์ขั้นสุดท้ายและปิดธุรกรรมในเดือนพฤษภาคม

GPI ระบุในรายงานผลประกอบการประจำปีซึ่งเผยแพร่ในเดือนมีนาคมว่าในเดือนธันวาคม 2558 บริษัทได้เริ่มดำเนินการทางกฎหมายในฮ่องกงกับอดีตพนักงานของบริษัทในเครือในยุโรปและ Dolphin Products บริษัท กล่าวว่าอดีตพนักงานถูกกล่าวหาว่า “ละเมิดข้อกำหนดการรักษาความลับของข้อตกลงการชดเชยของเขาโดยการเปิดเผยความลับทางการค้าของ GPI ให้กับคู่แข่ง” ซึ่ง GPI ระบุว่าเป็นผลิตภัณฑ์ปลาโลมา

ผู้จัดงานและเจ้าของงาน Australasian Gaming Expo (AGE) กล่าวว่าฉบับปีนี้จะเป็นมิตรกับผู้เยี่ยมชมมากยิ่งขึ้นด้วยเวอร์ชันอัปเดตของแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์สำหรับอุปกรณ์ดิจิทัลของงาน

งาน Australasian Gaming Expo 2016 สามวัน – งานแสดงสินค้าสำหรับคาสิโน เครื่องเล่นเกมอิเล็กทรอนิกส์ และอุตสาหกรรมการบริการ – จะเปิดในวันที่ 9 สิงหาคมและดำเนินการจนถึงวันที่ 11 สิงหาคมที่ศูนย์แสดงสินค้าซิดนีย์ที่เกาะ Glebe ซิดนีย์ รัฐนิวเซาท์เวลส์

“คุณสมบัติใหม่… จะช่วยให้ผู้เข้าชมสามารถค้นหาผู้เข้าร่วมงานได้ในงานและยังช่วยให้ผู้เข้าชมทันข่าวสารและกิจกรรมในขณะที่พวกเขากำลังแสดง” ผู้จัดงาน Gaming Technologies Association (GTA) กล่าวในการแถลงข่าว

แอพที่อัปเดต (ในภาพ) มีฐานข้อมูลตามตัวอักษรที่ค้นหาได้ของผู้แสดงสินค้า เมื่อคลิกที่หมายเลขสแตนด์ของผู้แสดงสินค้า ผู้ใช้จะเห็นแผนที่แบบโต้ตอบซึ่งระบุตำแหน่งของสแตนด์นั้นบนชั้นแสดง

ผู้เยี่ยมชมที่มีแอพจากงานปีที่แล้วสามารถอัปเดตเพื่อรับคุณสมบัติใหม่ เช่นเดียวกับแอปของปีที่แล้ว ผู้ใช้จะได้รับข้อความต้อนรับเมื่อผ่านประตูทางเข้า

เมื่อผู้เข้าชมเข้าสู่พื้นที่นิทรรศการและผ่านจุดต่างๆ แอพจะส่งการอัปเดตกิจกรรมและการเตือนความจำเกี่ยวกับคุณสมบัติของงาน เช่น Daily Vegas Draw ความบันเทิงในงานและกิจกรรมอื่น ๆ

การจับรางวัลซึ่งจัดขึ้นในแต่ละวันของงานเอ็กซ์โป เปิดโอกาสให้ผู้เยี่ยมชมได้รับโอกาสรายวันเพื่อรับรางวัลหนึ่งทริปสำหรับสองคนไปยังลาสเวกัส รัฐเนวาดา ในสหรัฐอเมริกา

AGE รุ่นปี 2016 จะมีผู้แสดงสินค้ามากกว่า 200 รายในพื้นที่จัดแสดงนิทรรศการ 17,000 ตารางเมตร (183,000 ตารางฟุต) ผู้จัดงานกล่าว

“Australasian Gaming Expo เป็นงานที่ใหญ่ที่สุดในประเภทเดียวกันในออสเตรเลียและเป็นหนึ่งในงานที่ใหญ่ที่สุดในโลก สิ่งบ่งชี้ทั้งหมดคือนิทรรศการจะเต็มไปด้วยความสามารถอีกครั้งโดยมีบริษัทมากมายที่จัดแสดงเกมและอุปกรณ์และบริการที่เกี่ยวข้องที่ดีที่สุดในโลก” GTA กล่าวในการแถลงข่าวล่าสุด

GTA ระบุในการแถลงข่าวเมื่อเดือนมกราคมว่า rejig ของแปลนอาคารสำหรับรุ่น 2016 จะหมายถึงพื้นที่เพิ่มขึ้น 9 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับงานปีที่แล้ว นอกจากนี้ยังมีห้องรับรองผู้มาเยือนที่ใช้ประโยชน์จากทัศนียภาพอันงดงามของอ่าวซิดนีย์ และพื้นที่ขายผู้แสดงสินค้าที่จะดูตัวอย่างงาน 2017

เช่นเดียวกับฉบับปี 2015 การนั่งเรือข้ามฟากจากท่าเรือดาร์ลิ่งที่อยู่ใกล้เคียงในตัวเมืองซิดนีย์ไปยังเกาะเกลบจะให้บริการฟรีสำหรับผู้เยี่ยมชมงาน

Novomatic AG Group ผู้ให้บริการเทคโนโลยีการเล่นเกมประกาศผลประกอบการประจำปีเป็นประวัติการณ์สำหรับปีงบประมาณ 2015

ผู้ผลิตและผู้ให้บริการเกมในออสเตรียกล่าวในการแถลงข่าวเมื่อวันศุกร์ว่ามูลค่าการซื้อขายในปีที่แล้วอยู่ที่ 2.09 พันล้านยูโร (2.4 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) เพิ่มขึ้น 5.5% ในแง่ของปีต่อปี

บริษัทกล่าวว่าเป็น “มูลค่าการซื้อขาย [รายปี] สูงสุดในประวัติศาสตร์ 35 ปีของบริษัท”

กำไรก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) อยู่ที่ 616.7 ล้านยูโร เทียบกับ 647.4 ล้านยูโรในปี 2557

“ผลประจำปีนี้เป็นเครื่องพิสูจน์ความสำเร็จของการดำเนินการตามกลยุทธ์ของเราเพื่อให้ครอบคลุมทุกส่วนของอุตสาหกรรมเกมระดับนานาชาติในฐานะซัพพลายเออร์ที่ให้บริการเต็มรูปแบบ และเพื่อขยายส่วนแบ่งการตลาดของเราในตลาดเกมสำคัญๆ ในยุโรป เช่น สเปน สหราชอาณาจักร และ อิตาลี” Harald Neumann ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร บริษัท กล่าวในแถลงการณ์ที่รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์

มูลค่าการซื้อขายสะสมสำหรับ Novomatic Group – ประกอบด้วย Novomatic AG Group และ บริษัท ในเครือของสวิส ACE Casino Holding AG และ Gryphon Invest AG – มีมูลค่าสูงสุดเป็นประวัติการณ์ 3.9 พันล้านยูโรในปี 2558 เพิ่มขึ้น 2.7% เมื่อเทียบเป็นรายปี ระบุไว้

Novomatic Group ดำเนินการอุปกรณ์เกมมากกว่า 235,000 เครื่องและช่องเสียบลอตเตอรีวิดีโอในร้านค้ากว่า 1,600 แห่ง รวมถึงร้านเกมและคาสิโน บริษัทดำเนินการในส่วนเกมต่างๆ ทั่วโลก รวมถึงคาสิโน ลอตเตอรี การพนันกีฬา ออนไลน์และมือถือ

Novomatic Group ประกาศในเดือนกุมภาพันธ์ว่าได้ตกลงที่จะซื้อ หุ้นร้อยละ 53 ในซัพพลายเออร์คาสิโนของออสเตรเลีย Ainsworth Game Technology Ltd สำหรับการพิจารณาเงินสดทั้งหมดประมาณ 473.3 ล้านเหรียญออสเตรเลีย (337.3 ล้านเหรียญสหรัฐ) เป็นการซื้อกิจการล่าสุดที่วางแผนไว้หรือเสร็จสมบูรณ์ซึ่งเพิ่งประกาศโดย Novomatic

Paulo Martins Chan (ในภาพ) ผู้อำนวยการหน่วยงานกำกับดูแลคาสิโนของมาเก๊า สำนักงานตรวจสอบและประสานงานการเล่นเกมจะขึ้นพูดในวันที่ 18 พฤษภาคมที่งาน Global Gaming Expo (G2E) เอเชีย 2016 ในมาเก๊า

งานแสดงสินค้าและการประชุมอุตสาหกรรมคาสิโนฉบับล่าสุดเป็นวันครบรอบ 10 ปีของงาน โดยจะจัดขึ้นตั้งแต่วันที่ 17 พ.ค. – 19 พ.ค.

คุณจันทร์จะบรรยายในหัวข้อ “การเปลี่ยนแปลงในสภาวะที่เปลี่ยนแปลง” คำปราศรัยของเขาจะถูกส่งไปยังผู้เข้าร่วมประชุมทุกคนในตอนต้นของการประชุมภาคบ่ายของวันที่ 18 พฤษภาคม

ก่อนการกล่าวสุนทรพจน์ นายชานจะเข้าร่วมงานเลี้ยงอาหารกลางวันเครือข่ายเฉพาะผู้ได้รับเชิญ G2E Asia 2016 สำหรับผู้ควบคุมการเล่นเกม ตามรายงานของ Reed Exhibitions Greater China Reed Exhibitions เป็นผู้จัดงานร่วมกับ American Gaming Association สำหรับ G2E Asia

“ฉันตื่นเต้นมากเกี่ยวกับการประชุมในปีนี้ที่มีเนื้อหามากมายเกี่ยวกับการกระจายธุรกิจ และเราดีใจที่มีคุณชาน… ซึ่งจะมาร่วมงานกับเราเพื่อเริ่มเซสชันการกระจายความเสี่ยง [การประชุม]” โจเซฟีน ลี รองประธานบริหารกล่าว ของ Reed Exhibitions Greater China ในอีเมลถึง GGRAsia

งานแสดงสินค้าและการประชุมแสดงถึงอุตสาหกรรมระดับภูมิภาคและไม่ใช่แค่มาเก๊า แต่ถึงแม้จะอยู่ในช่วงขาลงของตลาดมาเก๊า เมืองยังคงเป็นตลาดคาสิโนในเขตอำนาจศาลเดียวที่ใหญ่ที่สุดในโลกโดยรายได้จากการเล่นเกมรวม (GGR) ในโลก

GGR ที่สะสมของเมืองตลอดทั้งปี 2558 อยู่ที่ 230.84 พันล้าน MOP (28.9 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) แม้จะร่วงลง 34 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบปีต่อปี

การประชุม G2E Asia 2016 ได้อุทิศโปรแกรมหนึ่งวันในหัวข้อ “โอกาสสำหรับรีสอร์ทแบบบูรณาการ: การเล่นเกมและการค้าปลีกจับมือกัน”

สิ่งนี้เพื่อ “สนับสนุนความทะเยอทะยานของรัฐบาลมาเก๊าในการเสริมสร้างอุตสาหกรรมการเล่นเกมในขณะที่มาเก๊าเปลี่ยนไปเป็นจุดหมายปลายทางการท่องเที่ยวเพื่อการพักผ่อนชั้นนำ” Reed Exhibitions กล่าวในแถลงการณ์

รัฐบาลมาเก๊าและรัฐบาลกลางในกรุงปักกิ่งกล่าวว่าพวกเขาต้องการเห็น “การกระจายความเสี่ยงทางเศรษฐกิจในระดับปานกลาง” ในระบบเศรษฐกิจของมาเก๊า รวมถึงสถานที่ท่องเที่ยวที่ไม่ใช่เกมมากขึ้น และนักท่องเที่ยวระยะไกลจำนวนมากขึ้นจากต่างประเทศ

G2E Asia 2016 จะเป็นเจ้าภาพผู้แสดงสินค้า 180 ราย เพิ่มขึ้น 12% จากปีก่อนหน้า คำแถลงจาก Reed Exhibitions กล่าว ผู้ร่วมจัดงานทั้งหมด 40 เปอร์เซ็นต์เป็นผู้แสดงสินค้าครั้งแรก จะมีพื้นที่จัดแสดงรวมกว่า 9,200 ตารางเมตร (99,000 ตารางฟุต)

งานนี้คาดว่าจะต้อนรับแขกวีไอพีและผู้ซื้อมากกว่า 700 คน นอกเหนือจากผู้เข้าชมทั่วไป 10,000 คนจากทั่วภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกและอื่น ๆ

“ในฐานะงานการค้าเกมและความบันเทิงที่ใหญ่ที่สุดในเอเชียและอยู่เหนือกว่าในช่วง 10 ปีที่ผ่านมา เรารู้สึกขอบคุณมากที่ได้รับการสนับสนุนอย่างแข็งแกร่งจากรัฐบาลมาเก๊าตลอดหลายปีที่ผ่านมา” นางลีกล่าว

TransAct Technologies Inc รายงานการลดลงร้อยละ 2.6 เมื่อเทียบเป็นรายปีในการขายคาสิโนและอุปกรณ์เกมในไตรมาสแรกของปี 2016 เป็น 5.4 ล้านเหรียญสหรัฐ

นี่เป็นไตรมาสที่สามติดต่อกันของการขายคาสิโนและอุปกรณ์การเล่นเกมสำหรับ TransAct ตามที่วัดในเงื่อนไขปีต่อปี

รายรับจากกลุ่มได้รับผลกระทบทางลบจากรายได้คาสิโนและการเล่นเกมระหว่างประเทศที่ลดลง บริษัท กล่าวในแถลงการณ์ที่ออกเมื่อวันพุธ

กลุ่มผลิตภัณฑ์คาสิโนและเกมของ TransAct รวมถึงเครื่องพิมพ์ตั๋วสำหรับเครื่องเล่นเกม

“ในตลาดคาสิโนและเกม เรายังคงเติบโตส่วนแบ่งในประเทศเนื่องจากการเติบโตของยอดขายสหรัฐสำหรับเครื่องพิมพ์ Epic 950 ของเรา (ในภาพ) เกินการเติบโตของตลาดเครื่องเกมในประเทศ” Bart Shuldman ประธานและหัวหน้าผู้บริหารของ TransAct กล่าวใน คำแถลง.

เขากล่าวเสริม: “ในขณะที่ผู้ประกอบการพยายามที่จะผลักดันการเติบโตของรายได้บนพื้นที่คาสิโนของพวกเขาในตลาดที่มีการแข่งขันสูงขึ้น ความสนใจในความสามารถของโซลูชันที่เป็นนวัตกรรมของเราในการกำหนดเป้าหมายผู้เล่นโดยการพิมพ์คูปองและโปรโมชั่นในแบบเรียลไทม์ที่อุปกรณ์เล่นเกมยังคงเติบโต”

ในเดือนกันยายน TransAct ประกาศข้อตกลง ในการรวมระบบการส่งเสริมการขายและโบนัสของ Epicentral กับระบบการจัดการคาสิโน Oasis 360 ของ Aristocrat Technologies Inc TransAct กล่าวในขณะนั้นเป้าหมายคือเพื่อให้ผู้ให้บริการคาสิโนมีระบบการให้รางวัลผู้เล่นที่ครอบคลุม

รายได้จากการขายสุทธิทั้งหมดของ TransAct สำหรับไตรมาสแรกของปี 2559 ซึ่งรวมถึงกลุ่มที่ไม่เกี่ยวข้องกับเกม อยู่ที่ 14.4 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ลดลง 11.2% เมื่อเทียบเป็นรายปี การขายคาสิโนและเกมเป็นผู้สร้างรายได้หลัก คิดเป็น 37.9 เปอร์เซ็นต์ของทั้งหมด

รายได้สุทธิในสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคมอยู่ที่ 625,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ เทียบกับ 144,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ ในช่วงเดียวกันของปีก่อน

TransAct ประกาศเมื่อวันพุธว่าคณะกรรมการบริษัทประกาศจ่ายเงินปันผลเป็นเงินสดรายไตรมาสที่ 0.08 ดอลลาร์สหรัฐต่อหุ้น เงินปันผลจะจ่ายในวันที่ 15 มิถุนายน ให้กับผู้ถือหุ้นที่มีประวัติปิดกิจการในวันที่ 20 พฤษภาคม

Hong Kong Exchanges and Clearing Ltd – ผู้ดำเนินการตลาดหลักทรัพย์ฮ่องกง – เมื่อวันจันทร์ที่ผ่านมาได้แนะนำผลิตภัณฑ์การลงทุนล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับดัชนีหุ้นที่มีหุ้นของบริษัทเกมที่จดทะเบียนในฮ่องกง

ดัชนีอ้างอิงสำหรับผลิตภัณฑ์ฟิวเจอร์สคือดัชนี CES Gaming Top 10 เปิดตัวเมื่อเดือนที่แล้ว ดัชนีนี้รวมถึงบริษัทหลายแห่งที่ดำเนินงานในมาเก๊า แต่ยังเสนอให้เปิดเผยภาคคาสิโนของกัมพูชาและลอตเตอรี่ในจีนแผ่นดินใหญ่

“ฟิวเจอร์สดัชนีเกมจะเป็นฟิวเจอร์สแรกของโลก [ผลิตภัณฑ์] ในภาคนั้น” การแลกเปลี่ยนและการหักบัญชีของฮ่องกงกล่าวในแถลงการณ์

Li Gang หัวหน้าฝ่ายพัฒนาตลาดของบริษัทกล่าวในแถลงการณ์ว่า “ดัชนีฟิวเจอร์สของภาคส่วนของเราจะช่วยให้นักลงทุนมีต้นทุนที่ต่ำและมีประสิทธิภาพด้านเงินทุนในการเปิดรับหุ้นขนาดใหญ่จากภาคส่วนสำคัญของตลาดหลักทรัพย์ของเรา”

สัญญาซื้อขายล่วงหน้า หรือที่เรียกขานกันว่า ‘ฟิวเจอร์ส’ เป็นสัญญาซื้อขายล่วงหน้าที่เป็นมาตรฐานซึ่งสามารถเจรจาได้อย่างง่ายดายที่ตลาดซื้อขายล่วงหน้า คู่สัญญาทั้งสองฝ่ายตกลงที่จะซื้อและขายสินทรัพย์ในราคาที่ตกลงกันในวันนี้ (ราคาล่วงหน้า) โดยมีการส่งมอบและการชำระเงินเกิดขึ้น ณ จุดในอนาคต วันที่ส่งมอบ

สัญญาซื้อขายล่วงหน้าดัชนีจะผูกมัดคู่สัญญากับมูลค่าที่ตกลงกันสำหรับดัชนีอ้างอิง ณ วันที่ในอนาคตที่ระบุ

ฟิวเจอร์สดัชนีหุ้นถูกใช้โดยนักลงทุนเพื่อวัตถุประสงค์ในการป้องกันความเสี่ยง การซื้อขายและการลงทุนในพอร์ตหุ้นที่เลือก การลงทุนโดยใช้ดัชนีหุ้นฟิวเจอร์สช่วยให้เข้าถึงตลาดหรือภาคส่วนโดยไม่ต้องซื้อหุ้นโดยตรง

China Exchanges Services Co Ltd รับผิดชอบดัชนี CES Gaming Top 10 มาตรวัดได้รับการออกแบบมาเพื่อติดตามประสิทธิภาพของหุ้นเกมที่ใหญ่ที่สุด 10 อันดับแรกที่จดทะเบียนในฮ่องกง โดยจัดอันดับตามมูลค่าหลักทรัพย์ตามราคาตลาดโดยเฉลี่ยในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา

หุ้นที่รวมอยู่ในดัชนี ได้แก่ Galaxy Entertainment Group Ltd; แซนด์สไชน่า จำกัด; SJM โฮลดิ้งส์ จำกัด; MGM China Holdings Ltd; Wynn Macau Ltd; Melco International Development Ltd; บริษัท นากาคอร์ป จำกัด; มาเก๊า Legend Development Ltd; China LotSynergy Holdings Ltd; และไชน่าสตาร์ เอ็นเตอร์เทนเมนท์ จำกัด

องค์ประกอบของดัชนีจะได้รับการตรวจสอบทุก ๆ หกเดือนตามข้อมูลของ China Exchanges Services

ดัชนี AGEM ซึ่งติดตามผลการปฏิบัติงานของหุ้นของผู้จัดหาอุปกรณ์เกมคาสิโนที่จดทะเบียนรายใหญ่ของโลก เพิ่มขึ้น 2.16 จุดหรือ 1.0 เปอร์เซ็นต์ ในเดือนเมษายนตัดสินเดือนต่อเดือน

นี่เป็นการเพิ่มขึ้นติดต่อกันเป็นเดือนที่ 3 ของดัชนีเมื่อเทียบเดือนต่อเดือน

ดัชนี AGEM ยังเพิ่มขึ้นเมื่อเทียบปีต่อปีติดต่อกันเป็นเดือนที่เจ็ด โดยเพิ่มขึ้น 25.84 จุดหรือ 12.9% เมื่อเทียบกับเดือนเมษายน 2558

ในเดือนเมษายน ครึ่งหนึ่งของผู้ผลิตอุปกรณ์เล่นเกมทั่วโลก 14 รายที่ติดตามโดยดัชนีรายงานว่าราคาหุ้นเพิ่มขึ้นทุกเดือน ราคาหุ้นตามลำดับของผู้ผลิตจอแสดงผลและป้ายบอกคะแนน Daktronics Inc และสกุลเงินของคาสิโนและผู้จำหน่ายอุปกรณ์เกมบนโต๊ะ Gaming Partners International Corp เพิ่มขึ้นมากกว่า 10 เปอร์เซ็นต์

ในทางตรงกันข้าม ราคาหุ้นของ Astro Corp ผู้ผลิตสล็อตแมชชีนชาวไต้หวันลดลงหนึ่งในสามในแง่รายเดือน Everi Holdings Inc – ผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีการจัดการเงินสดและเนื้อหาเกมอิเล็กทรอนิกส์สำหรับอุตสาหกรรมคาสิโนซึ่งเดิมเรียกว่า Global Cash Access Holdings Inc – รายงานราคาหุ้นที่ลดลง 26.6 เปอร์เซ็นต์ในช่วงเวลาดังกล่าว

ดัชนี AGEM เมษายน 2559

สมาคมผู้ผลิตอุปกรณ์การเล่นเกม (AGEM) จัดทำดัชนี AGEM รายเดือน ร่วมกับบริษัทวิจัย Applied Analysis LLC ดัชนีคำนวณจากราคาหุ้น ณ สิ้นเดือน (ปรับเป็นเงินปันผลและส่วนแบ่ง) ของแต่ละบริษัท และถ่วงน้ำหนักตามมูลค่าหลักทรัพย์ตามราคาตลาดโดยประมาณ อิงตามมูลค่า 100 คะแนน ณ เดือนมกราคม 2548

AGEM เป็นสมาคมการค้าระหว่างประเทศที่ไม่แสวงหาผลกำไรซึ่งเป็นตัวแทนของผู้ผลิตและซัพพลายเออร์ของอุปกรณ์เกมอิเล็กทรอนิกส์ ระบบ เกมบนโต๊ะ เทคโนโลยีออนไลน์ ส่วนประกอบหลัก และผลิตภัณฑ์และบริการสนับสนุนสำหรับอุตสาหกรรมเกม

ผู้จัดหาคาสิโนของออสเตรเลีย Aristocrat Leisure Ltd คาดว่าจะรายงานกำไรสุทธิหลังหักภาษีก่อนการตัดจำหน่ายของที่จับต้องไม่ได้ – ที่บริษัทเรียกว่า NPATA – เป็นจำนวนเงินประมาณ 183 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย (133.9 ล้านเหรียญสหรัฐ) สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม

ระยะเวลาหมายถึงครึ่งปีแรกของปีงบประมาณ 2559 ของบริษัท

“ผลลัพธ์นี้ดีกว่าที่ตลาดคาดการณ์ไว้ และแสดงถึงการเพิ่มขึ้นประมาณร้อยละ 66 จาก NPATA ที่ทำให้เป็นมาตรฐานที่รายงานในช่วงเวลาที่เกี่ยวข้องกันก่อนหน้า” บริษัทกล่าวในการอัปเดตการซื้อขายที่เผยแพร่เมื่อวันพฤหัสบดี

“ขุนนางส่งผลงานที่โดดเด่นในช่วงครึ่งแรกของปีงบประมาณ 2559” เจมี โอเดลล์ ผู้บริหารระดับสูงของบริษัทกล่าวในแถลงการณ์ที่รวมอยู่ในการอัปเดตการซื้อขาย

Mr Odell กล่าวเสริม: “การมุ่งเน้นที่ส่วนแบ่งและความสามารถในการทำกำไรที่เพิ่มขึ้นโดยการลงทุนในพอร์ตผลิตภัณฑ์ที่น่าสนใจ กำหนดเป้าหมายไปยังกลุ่มที่มีลำดับความสำคัญและได้รับการสนับสนุนโดยการปรับปรุงการดำเนินการ ให้ผลลัพธ์ที่เป็นรูปธรรมและยั่งยืน แม้ว่าโดยทั่วไปแล้วสภาวะตลาดจะแบนราบและมีการแข่งขันสูง”

ผู้ดีกล่าวว่าคาดว่าจะบันทึก “การเติบโตปานกลางในกลุ่มอเมริกาเหนือที่สำคัญ” และ “การเติบโตต่อไป” ในส่วนออนไลน์ในช่วงหกเดือนจนถึง 30 กันยายน

บริษัทกล่าวเสริมว่า: “NPATA ในช่วงครึ่งหลังของปีงบประมาณ 2559 คาดว่าจะเป็นไปตามช่วงครึ่งปีแรก โดยคงแนวทางการเติบโตของกำไรทั้งปีที่กำหนดไว้”

ขุนนางรายงานการปรับ NAPTA ให้เป็นมาตรฐานที่ 236.1 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย สำหรับปีงบการเงินสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2558 เทียบกับ 132.0 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลียในปีก่อนหน้า

JP Morgan Securities Australia Ltd กล่าวในรายงานเมื่อเดือนมีนาคมว่า Aristocrat นั้น “อยู่ในตำแหน่งที่ดีสำหรับการเติบโต” ในตลาดในสหรัฐอเมริกาในปีนี้ จากผลการสำรวจตลาดสล็อตของสหรัฐอเมริกาประจำปีโดย JP Morgan ที่อ้างถึงในรายงาน จำนวนผู้จัดการคาสิโนของสหรัฐฯ ที่รายงาน Aristocrat ในฐานะผู้ผลิตที่มีผลงานอันดับหนึ่งได้เติบโตขึ้นจาก 10 เปอร์เซ็นต์ในปี 2013 เป็น66 เปอร์เซ็นต์ ในปี 2016

Aristocrat กล่าวว่ามีแผนที่จะเผยแพร่ผลงานในช่วงหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคมในวันที่ 26 พฤษภาคม

ซัพพลายเออร์รายใหญ่ทั้งหมดสำหรับอุตสาหกรรมคาสิโนระหว่างประเทศ – รวมถึงกลุ่ม Novomatic AG – จะมีผลิตภัณฑ์ในงาน Global Gaming Expo (G2E) เอเชียในปีนี้ หนึ่งในผู้ร่วมจัดงานกล่าว

G2E Asia เป็นงานแสดงสินค้าอุตสาหกรรมคาสิโนประจำปีและการประชุมที่จัดขึ้นในมาเก๊า ฉบับของปีนี้จะมีขึ้นในสัปดาห์หน้าตั้งแต่วันที่ 17 พฤษภาคมถึง 19 พฤษภาคมที่รีสอร์ทคาสิโน Venetian Macao

“เรามีบริษัทสำคัญๆ ทั้งหมดที่กลับมาที่ G2E Asia เพราะนี่เป็นงานที่สำคัญที่สุดในเอเชีย” โจเซฟีน ลี (ในภาพ) รองประธานบริหารของ Reed Exhibitions Greater China กล่าวกับผู้สื่อข่าวเมื่อวันพฤหัสบดี

คุณลีกล่าวเสริมว่า Novomatic AG ผู้ผลิตอุปกรณ์เล่นเกมในออสเตรียจะมีผลิตภัณฑ์จัดแสดงที่ G2E Asia

Novomatic ประกาศในเดือนธันวาคม ว่าในอีกสามปีข้างหน้าจะเข้าร่วมเพียงหนึ่งในสองงานแสดงสินค้าเกมที่จัดขึ้นทุกปีในมาเก๊า บริษัท ได้กล่าวในการเปิดตัวว่าได้ตัดสินใจที่จะเข้าร่วมงานการค้าอื่น ๆ ของอุตสาหกรรมในเมือง Macao Gaming Show ซึ่งจัดขึ้นในเดือนพฤศจิกายนและจัดโดยสมาคมผู้ผลิตอุปกรณ์เล่นเกมมาเก๊า

ที่ G2E Asia 2016 Novomatic จะไม่มีบูธของตัวเองตามคำแถลงของบริษัท บริษัทจะเป็นตัวแทนของ Jade Entertainment and Gaming Technologies Inc. ซึ่งเป็นผู้จัดจำหน่ายในเอเชีย

คุณลีกล่าวว่าผู้จัดงาน G2E Asia ไม่มีข้อมูลที่จะแนะนำว่าบริษัทจัดหาอุปกรณ์คาสิโนรายใหญ่ๆ จะเลือกที่จะจัดแสดงเฉพาะที่ Macao Gaming Show เท่านั้น

เธอกล่าวว่า: “เราไม่มีผู้แสดงสินค้าที่บอกเราว่า: ไม่มีผู้แสดงสินค้า อันที่จริงพวกเขา [Novomatic] กำลังจัดแสดงที่ G2E Asia”

ซัพพลายเออร์คาสิโนและผู้ประกอบการในเอเชียได้จับตาดูค่าใช้จ่ายอย่างใกล้ชิดในช่วงที่รายรับจากการเล่นเกมในภูมิภาคตกต่ำในปัจจุบัน บางคนได้กล่าวถึงการตัดค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการเข้าร่วมและการจัดแสดงในงานแสดงสินค้าเป็นการส่วนตัว

Reed Exhibitions เปิดเผยว่ามีผู้เข้าร่วมงานทั้งหมด 180 รายที่ได้รับการยืนยันสำหรับงาน G2E Asia 2016 ซึ่งเพิ่มขึ้น 12% จากปีที่แล้ว ผู้แสดงสินค้าในปีนี้มากกว่า 40 เปอร์เซ็นต์เป็นผู้มาใหม่ในงาน

“เราคาดว่าจะมีผู้เยี่ยมชม 12,000 คน [งาน G2E Asia 2016] ณ วันนี้ เรามีผู้เยี่ยมชมที่ลงทะเบียนล่วงหน้ามากกว่า 5,000 คน คาสิโนทั้งหมดในเอเชียถูกครอบคลุมในหมายเลขผู้เยี่ยมชมการลงทะเบียนล่วงหน้านั้น” นางลีกล่าว

เธอเสริมว่า: “จำนวนผู้เข้าร่วมประชุม – การลงทะเบียนล่วงหน้า – เพิ่มขึ้น 17 เปอร์เซ็นต์” เป็นประมาณ 300 คนในการประชุม

ผู้จัดงานอื่นของ G2E Asia คือ American Gaming Association

งานฉลองครบรอบปีที่ 10 ของปีนี้ ตามข้อมูลของผู้จัดงาน พื้นที่จัดแสดงนิทรรศการของ G2E Asia มีขนาดพื้นที่เพิ่มขึ้นสามเท่าตั้งแต่การแสดงครั้งแรก โดยรุ่นปี 2016 จะครอบคลุมพื้นที่จัดแสดงนิทรรศการมากกว่า 9,200 ตารางเมตร (99,028 ตารางฟุต)

ด้านการประชุม หนึ่งในไฮไลท์ของปีนี้คือการมีส่วนร่วมของ Paulo Martins Chan ผู้อำนวยการฝ่ายควบคุมคาสิโนของมาเก๊า สำนักงานตรวจสอบและประสานงานการเล่นเกม โดยจะขึ้นกล่าวในวันที่ 18 พฤษภาคมในหัวข้อ “การเปลี่ยนแปลงในสภาวะที่เปลี่ยนแปลง”

G2E Asia ในปีนี้ยังรวมงาน “Gaming Regulators’ Networking Luncheon” ครั้งแรกของรายการอีกด้วย งานปิดประตูมีวัตถุประสงค์เพื่อรวบรวมตัวแทนของผู้ควบคุมการเล่นเกมจากเอเชียและที่อื่น

การประชุม Global Gaming Expo (G2E) Asia 2016 และนิทรรศการการค้าสำหรับอุตสาหกรรมเกมคาสิโน – จัดร่วมกันโดย Reed Exhibitions และ American Gaming Association – เริ่มวันนี้วันอังคารที่รีสอร์ทคาสิโน Venetian Macao

ซัพพลายเออร์รายใหญ่ทั้งหมดสำหรับอุตสาหกรรมคาสิโนในเอเชียแปซิฟิกจะแสดงที่ชั้นแสดง Reed Exhibitions กล่าว ประตูนิทรรศการเปิดให้ประชาชนทั่วไปเวลา 11.00 น. ในวันอังคาร

Reed Exhibitions ระบุว่ามีผู้เข้าร่วมงานทั้งหมด 180 รายที่ได้รับการยืนยันสำหรับงาน G2E Asia 2016 ซึ่งเพิ่มขึ้น 12% จากปีที่แล้ว ผู้แสดงสินค้าในปีนี้มากกว่า 40 เปอร์เซ็นต์เป็นผู้มาใหม่ในงานนี้

งานฉลองครบรอบปีที่ 10 ของปีนี้ ตามข้อมูลของผู้จัดงาน พื้นที่จัดแสดงนิทรรศการของ G2E Asia มีขนาดพื้นที่เพิ่มขึ้นสามเท่าตั้งแต่การแสดงครั้งแรก โดยรุ่นปี 2016 จะครอบคลุมพื้นที่จัดแสดงนิทรรศการมากกว่า 9,200 ตารางเมตร (99,028 ตารางฟุต) ผู้จัดงานคาดว่าจะมีผู้เข้าชมงาน G2E Asia 2016 จำนวน 12,000 คน

จำนวนผู้เข้าร่วมประชุมที่ลงทะเบียนล่วงหน้า – เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว – เพิ่มขึ้น 17 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็นประมาณ 300 คน Reed Exhibitions กล่าว

ส่วนการประชุมของงานเปิดในวันอังคารกับ Aaron Fisher หัวหน้าฝ่ายผู้บริโภคและการวิจัยเกมที่โบรกเกอร์ CLSA Ltd โดยสรุปรายงาน “Asia Gaming Market Outlook” ของบริษัทของเขา

ในวันพุธ เวลา 14.30 น. ระหว่างการประชุม เปาโล มาร์ตินส์ ชาน ผู้อำนวยการหน่วยงานกำกับดูแลคาสิโนของมาเก๊า สำนักงานตรวจสอบและประสานงานการเล่นเกม จะพูดในหัวข้อ “การเปลี่ยนแปลงในสภาพการเปลี่ยนแปลง”

ทั่วตลาดในมาเก๊า รายรับจากการเล่นเกมรวมของคาสิโนในปี 2558 ลดลง 34.3% เมื่อเทียบกับปีที่แล้วตามข้อมูลอย่างเป็นทางการ

ในเดือนมีนาคมนายชานกล่าว – ในการให้สัมภาษณ์กับสถานีวิทยุสาธารณะวิทยุมาเก๊า – ว่าเขาคาดว่าคาสิโน GGR สำหรับทั้งปี 2559 จะลดลง “ประมาณ 10 เปอร์เซ็นต์”เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว

Reed Exhibitions ระบุในงานแถลงข่าวในเดือนมกราคม – แสดงตัวอย่าง G2E Asia 2016 ของปีนี้ – ว่าคุณลักษณะใหม่บางอย่างสำหรับงานนี้จะพยายามจัดการกับการเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรมคาสิโนในภูมิภาคจากการเน้นธุรกิจวีไอพีไปเป็นการให้บริการลูกค้าในตลาดมวลชน

เวลา 15.50 น. ของวันพุธ GGRAsia จะกลั่นกรองการประชุม G2E Asia 2016 ที่ชื่อว่า ‘CEO Perspectives: How Slot and Game Developers Change to Meet New Demand’ วิทยากรรับเชิญคือ: Walter Bugno หัวหน้าผู้บริหารระดับนานาชาติที่ IGT Plc; Derik Mooberry รองประธานบริหาร หัวหน้าผู้บริหารกลุ่มเกม Scientific Games Corp; และ Trevor Croker รองประธานบริหาร ผลิตภัณฑ์และข้อมูลเชิงลึกระดับโลก Aristocrat Leisure Ltd.

องค์ประกอบที่กลับมาในงานเอ็กซ์โป 2016 รวมถึงสิ่งที่ Reed Exhibitions อธิบายว่าเป็นบริการจับคู่ธุรกิจที่ “ตรงเป้าหมายสูง”

iGaming Zone สำหรับซัพพลายเออร์ของผลิตภัณฑ์และบริการเกมออนไลน์ก็จะกลับมาเช่นกัน Reed Exhibitions กล่าวว่าจะมีผู้แสดงสินค้าเพิ่มขึ้นสองเท่าในปีนี้ โดยครึ่งหนึ่งของผู้แสดงสินค้ายังใหม่ต่องานนี้

Macau Pavilion ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในรุ่นปี 2014 จะมีขึ้นในปีนี้ โดยเน้นที่เกมและข้อเสนอด้านความบันเทิงในเมืองเจ้าภาพ

G2E Asia 2016 จะจัดขึ้นตั้งแต่วันที่ 17 ถึง 19 พฤษภาคม ที่งาน Cotai Expo ที่ Venetian Macao

Gaming Partners International Corp (GPI) ผู้ให้บริการสกุลเงินคาสิโนและอุปกรณ์การเล่นเกมบนโต๊ะเมื่อวันจันทร์ที่ผ่านมาประกาศว่าได้เสร็จสิ้นการซื้อสินทรัพย์ของ Dolphin Products Ltd ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Entertainment Gaming Asia Inc.

การพิจารณาทั้งหมดสำหรับข้อตกลงคือ 5.9 ล้านเหรียญสหรัฐ GPI กล่าวในการแถลงข่าว

นอกจากนี้ การจ่ายเงินเพื่อสร้างรายได้ให้กับ Entertainment Gaming Asia อาจมาจากรายได้จากคาสิโนบางแห่ง GPI กล่าว โดยทั่วไป รายได้จากการขายจะเป็นการชำระเงินเพิ่มเติมให้กับเจ้าของกิจการธุรกิจหลังจากที่ขายให้กับบุคคลอื่นแล้ว

Entertainment Gaming Asia ที่จดทะเบียนใน Nasdaq ดำเนินการเครื่องสล็อตโดยมีส่วนร่วมและผลิตและจัดจำหน่ายชิปเกม แผ่นเกม และผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้องไปยังคาสิโนในเอเชียและออสเตรเลียภายใต้แบรนด์ Dolphin

ภายใต้ข้อตกลงการขายที่ ประกาศเมื่อเดือนเมษายน GPI ได้ซื้อสินทรัพย์ถาวรของ Dolphin วัตถุดิบและสินค้าคงคลัง และทรัพย์สินทางปัญญา

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะประกาศว่าเราได้เสร็จสิ้นการซื้อ Dolphin Products Ltd รวมถึงพอร์ตโฟลิโอของสกุลเงินการเล่นเกมและอุปกรณ์การผลิต” Gregory Gronau ประธานและผู้บริหารระดับสูงของ GPI กล่าวในแถลงการณ์

เขาเสริม: “การเข้าซื้อกิจการจะช่วยให้เราสามารถขยายกลุ่มผลิตภัณฑ์ของเราในขณะที่รวมการผลิตเข้ากับโรงงานที่มีอยู่ของเราเพื่อบริการลูกค้าคาสิโนของเราได้ดียิ่งขึ้น”

GPI กล่าวว่าการเข้าซื้อกิจการจะช่วยให้บริษัทสามารถขยายช่วงของผลิตภัณฑ์ที่นำเสนอได้ “Dolphin เป็นแบรนด์ที่รู้จักกันดีในอุตสาหกรรม และเราตั้งตารอที่จะเพิ่มผลิตภัณฑ์ของพวกเขาลงในพอร์ตโฟลิโอของเรา” คุณ Gronau กล่าว

การขายสินทรัพย์แสดงถึงการออกจากธุรกิจอุปกรณ์เกมบนโต๊ะของ Dolphin’s และ Entertainment Gaming Asia ในส่วนของการทำธุรกรรม Dolphin and Entertainment Gaming Asia ต่างตกลงที่จะไม่มีส่วนร่วมในการผลิตอุปกรณ์เกมบนโต๊ะในการแข่งขันกับ GPI ตามรายละเอียดของข้อตกลงที่ประกาศเมื่อวันที่ 22 เมษายน

ผู้เยี่ยมชมทั้งหมด 6,500 คนจาก 95 ประเทศได้ลงทะเบียนล่วงหน้าสำหรับการประชุม Global Gaming Expo (G2E) Asia 2016 และนิทรรศการการค้าตามที่ผู้จัดงาน เหตุการณ์สามวันเริ่มต้นขึ้นในวันอังคารที่รีสอร์ทคาสิโนเวเนเชี่ยนมาเก๊า

ตัวเลขนี้จัดทำโดย Hu Wei ประธานของ Reed Exhibitions Greater China ในระหว่างพิธีเปิดงานอย่างเป็นทางการซึ่งจัดขึ้นในเช้าวันอังคาร

G2E Asia งานที่เน้นไปที่อุตสาหกรรมเกมคาสิโนในเอเชีย จัดร่วมกันโดย Reed Exhibitions และ American Gaming Association ผู้จัดงานได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ว่าพวกเขาตั้งเป้าที่จะต้อนรับผู้เยี่ยมชมทั้งหมด 12,000 คน รวมถึงการลงทะเบียนระหว่างวันกับ G2E Asia 2016

G2E Asia ครั้งที่ 10 มีผู้เข้าร่วมงาน 180 ราย เพิ่มขึ้น 12 เปอร์เซ็นต์จากรุ่น 2015 “เป็นที่ชัดเจนว่า G2E Asia เป็นการแสดงที่อุตสาหกรรมไว้วางใจ” นายหูกล่าวในการปราศรัย

“อุตสาหกรรมเกมในเอเชียกำลังอยู่ระหว่างการเปลี่ยนแปลงที่นำเสนอโอกาสที่น่าตื่นเต้นมากมาย” นายหูกล่าว เขาเสริมว่า G2E Asia เป็น “สถานที่ที่สมบูรณ์แบบ” สำหรับมืออาชีพในอุตสาหกรรมในการพบปะและหารือเกี่ยวกับโอกาสทางธุรกิจ

“เราไม่สามารถตื่นเต้นมากไปกว่านี้ที่จะได้เห็นสิ่งที่เกิดขึ้นในมาเก๊าในช่วง 10 ปีที่ผ่านมา” ประธานและหัวหน้าผู้บริหารของ American Gaming Association, Geoff Freeman กล่าวในระหว่างพิธีเปิด

Mr Freeman กล่าวว่า G2E Asia จะให้ “เนื้อหาด้านการศึกษาที่ยอดเยี่ยมและโอกาสสำหรับผู้คนทั่วเอเชียในการเรียนรู้ข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับแนวโน้มการเล่นเกมและวิธีที่พวกเขาสามารถปรับปรุงธุรกิจของพวกเขา”

ตามรายงานของ Reed Exhibitions ผู้แสดงสินค้ามากกว่า 40% ในปีนี้เป็นผู้มาใหม่ที่ G2E Asia ประมาณ 80 เปอร์เซ็นต์ของผู้แสดงสินค้าทั้งหมดมาจากต่างประเทศ งานดังกล่าวยังต้อนรับแขกวีไอพีและผู้ซื้อมากกว่า 800 คน รวมถึงผู้เข้าร่วมประชุมมากกว่า 400 คน ผู้จัดงานระบุ

โปรแกรม G2E Asia 2016 ประกอบด้วย “งานเลี้ยงอาหารกลางวันเครือข่ายผู้ควบคุมการเล่นเกม” เป็นครั้งแรก งานปิดประตูมีวัตถุประสงค์เพื่อรวบรวมตัวแทนของผู้ควบคุมการเล่นเกมจากเอเชียและที่อื่น ๆ

ส่วนนิทรรศการของ G2E Asia มีขนาดพื้นที่เพิ่มขึ้นสามเท่าตั้งแต่การแสดงครั้งแรก ฉบับปี 2016 ครอบคลุมพื้นที่จัดแสดงนิทรรศการกว่า 9,200 ตารางเมตร (99,028 ตารางฟุต)

Japan Cash Machine Co Ltd (JCM) ผู้จัดหาเทคโนโลยีให้กับตลาดเกมทั่วโลกและเป็นที่รู้จักในชื่อ JCM Global ได้แต่งตั้ง Ian Payne (ในภาพ) เป็นผู้จัดการทั่วไปคนใหม่ของบริษัทสำหรับ JCM Global Australasia

นาย Payne เคยดำรงตำแหน่งผู้จัดการธุรกิจประจำภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกของ JCM เป็นเวลาเก้าปีก่อนจะออกจากอุตสาหกรรมเกมชั่วครู่

“เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ต้อนรับ Ian Payne กลับสู่ JCM Global และกลับสู่อุตสาหกรรมเกม” Jason Cribbs รองประธานฝ่ายขายของ JCM กล่าวในแถลงการณ์เมื่อวันพุธ

เขากล่าวเสริมว่า: “ลูกค้า JCM ทั่วทั้งภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกยอมรับว่าเอียนเป็นผู้นำที่ไม่หยุดนิ่งที่รับฟังความต้องการของพวกเขาอย่างแท้จริง จากนั้นจึงนำเสนอโซลูชั่นที่เหมาะกับแต่ละสถานการณ์”

นาย Payne จะประจำอยู่ที่สำนักงานในซิดนีย์ของบริษัทในประเทศออสเตรเลีย

ล่าสุด เขาดำรงตำแหน่งผู้จัดการทั่วไปประจำภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกของแชฟฟ์เลอร์ กรุ๊ป ซึ่งเป็นซัพพลายเออร์ด้านยานยนต์และอุตสาหกรรมแบบบูรณาการระดับโลก

ยอดขายสุทธิของ JCM ในส่วนเกมมีมูลค่า 11.95 พันล้านเยน (105.9 ล้านเหรียญสหรัฐ) ในช่วงเก้าเดือนถึง 31 ธันวาคม เพิ่มขึ้น 30.2% เมื่อเทียบเป็นรายปี บริษัทประกาศในเดือนกุมภาพันธ์

งาน Global Gaming Expo (G2E) Asia ประจำปี 2559 บันทึกการเพิ่มขึ้นทั้งในด้านปริมาณและคุณภาพของผู้เข้าชมงาน หนึ่งในผู้ร่วมจัดงานกล่าวกับ GGRAsia

G2E Asia เป็นงานแสดงสินค้าอุตสาหกรรมคาสิโนประจำปีและการประชุมที่จัดขึ้นในมาเก๊า ฉบับปีนี้เกิดขึ้นระหว่างวันอังคารและวันพฤหัสบดีที่คาสิโนรีสอร์ทเวเนเชี่ยนมาเก๊า

“จำนวน [ผู้เยี่ยมชมการค้า] ของเราเพิ่มขึ้น ผู้แสดงสินค้ามีความสุขมาก” โจเซฟิน ลี รองประธานบริหารของ Reed Exhibitions Greater China กล่าว

ในช่วงสองวันแรกของงาน G2E Asia 2016 งานนี้ได้ต้อนรับผู้เข้าชมงานเกือบ 8,600 คน เพิ่มขึ้น 9% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของงานปี 2015 ตามข้อมูลของผู้จัดงาน

“เรามีความสุขมากกับผลลัพธ์” นางลีกล่าว เธอเน้นทั้ง “ปริมาณและคุณภาพ” ของผู้เยี่ยมชมการค้าโดยบอกว่าหลายคนเป็นผู้ซื้อที่ตัดสินใจจากคาสิโนทั่วเอเชีย

G2E Asia 2016 มีผู้เข้าร่วมงานทั้งหมด 180 ราย เพิ่มขึ้น 12% จากปีที่แล้ว ผู้แสดงสินค้าในปีนี้มากกว่า 40 เปอร์เซ็นต์เป็นผู้มาใหม่ในงาน

“ฉันยังได้ยินการตอบรับที่ดีมากมายจากผู้เข้าร่วมประชุม” นางลีกล่าว “เราได้ปรับปรุงโปรแกรมการประชุมเพื่อให้เป็นเป้าหมายมากขึ้นและเป็นที่ชื่นชมของผู้ได้รับมอบหมาย”

ผู้จัดงานอื่นของ G2E Asia คือ American Gaming Association

คุณลีกล่าวเสริมว่า สำหรับ G2E Asia ฉบับปีหน้า ผู้จัดงานกำลังพิจารณาที่จะนำเสนอเส้นทางการประชุมที่ตรงเป้าหมาย โดยเน้นที่หัวข้อเฉพาะทาง

เธอเสริมว่า G2E Asia 2017 กำลังยุ่งอยู่กับการจองพื้นที่จัดแสดงนิทรรศการอยู่แล้ว “ผู้แสดงสินค้า G2E Asia 2016 จำนวนมากได้ยืนยันแล้วว่าพวกเขาจะกลับมาในปีหน้า” นางลีกล่าว

เธอยังยืนยันด้วยว่าไม่มีแผนที่จะย้ายงานออกจากมาเก๊า “แผนเดียวคือเราจะขยายกิจการ” นางลีกล่าว

G2E Asia ฉบับปี 2017 มีกำหนดจัดขึ้นในวันที่ 16 พฤษภาคม ถึง 18 พฤษภาคม อีกครั้งที่ Venetian Macao

ผู้เข้าชมงาน Global Gaming Expo (G2E) Asia ในปีนี้สูงที่สุดในประวัติศาสตร์ 10 ปีของงาน ตามตัวเลขของผู้จัดงาน

“G2E Asia ต้อนรับผู้เยี่ยมชมทั้งหมด 10,984 คนจาก 83 ประเทศและภูมิภาค” ผู้จัดงานกล่าวในการแถลงข่าวเมื่อวันศุกร์

ตัวเลขเบื้องต้นบ่งชี้ว่างาน G2E Asia ประจำปีนี้มีมากที่สุดเท่าที่เคยมีมา โดยวัดจากการเข้าร่วมงาน บันทึกการเข้าร่วมก่อนหน้านี้ถูกกำหนดไว้เมื่อปีที่แล้ว เมื่องานนี้มีผู้เข้าชม 10,095 คนตามที่ผู้จัดงานระบุ

พวกเขากล่าวเสริมในแถลงการณ์เมื่อวันศุกร์ว่า “ในบรรดาผู้เข้าร่วมงาน มีผู้ซื้อและผู้มีอำนาจตัดสินใจที่จริงจังมากกว่า 950 รายที่มีกำลังซื้อ การเป็นตัวแทนของ VIP ที่น่าทึ่งนี้เพิ่มขึ้น 43 เปอร์เซ็นต์จากปี 2015”

G2E Asia เป็นงานแสดงสินค้าอุตสาหกรรมคาสิโนประจำปีและการประชุมที่จัดขึ้นในมาเก๊า เปิดตัวครั้งแรกที่ Macau Tower Convention and Entertainment Center ในปี 2550

งานสามวันที่จัดโดย American Gaming Association และ Reed Exhibitions ได้จัดขึ้นที่ Venetian Macao ตั้งแต่ปี 2008

พันธมิตรยังทำงานร่วมกันในงาน Global Gaming Expo ในลาสเวกัส ซึ่งเป็นงานน้องสาวของ G2E Asia ซึ่งเปิดตัวในปี 2544

ในการพูดคุยกับ GGRAsia เมื่อสิ้นสุด G2E Asia 2016 โจเซฟีน ลี รองประธานบริหารของ Reed Exhibitions Greater China กล่าวว่าผู้จัดงาน“มีความสุขมากกับผลลัพธ์” ของงานแสดงสินค้าและการประชุม เธอเน้นย้ำทั้ง “ปริมาณและคุณภาพ” ของผู้เยี่ยมชมงาน โดยบอกว่าหลายคนเป็นผู้ซื้อที่ตัดสินใจจากคาสิโนทั่วเอเชีย

G2E Asia ฉบับปีหน้ามีกำหนดจัดขึ้นในวันที่ 16 พฤษภาคม ถึง 18 พฤษภาคม 2017 ที่ Venetian Macao

กำไรสุทธิหลังหักภาษี (NPAT) ของ Aristocrat Leisure Ltd ผู้ผลิตสล็อตแมชชีนในออสเตรเลียพุ่งขึ้น 105% เมื่อเทียบเป็นรายปีในช่วง 6 เดือนที่ถึงวันที่ 31 มีนาคม บริษัทกล่าวในการยื่นต่อตลาดหลักทรัพย์ออสเตรเลียเมื่อวันพฤหัสบดี

กำไรดังกล่าวอยู่ที่ 159.1 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย (114.5 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) เทียบกับ 77.6 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลียในช่วงเดียวกันของปีก่อน

บริษัทได้ให้ข้อมูลบางส่วนแก่นักลงทุนเกี่ยวกับผลประกอบการครึ่งปีแรกในการอัปเดตการซื้อขายที่เผยแพร่เมื่อต้นเดือนนี้

กรรมการอนุมัติการจ่ายเงินปันผลระหว่างกาล 0.10 ดอลลาร์ออสเตรเลียต่อหุ้นสำหรับครึ่งปีหลัง “ตามแนวทางการจ่ายเงินปันผลครั้งก่อนและ 0.02 ดอลลาร์ออสเตรเลียต่อหุ้นสูงกว่าในช่วงเวลาเดียวกัน” บริษัทกล่าว เงินปันผลจะจ่ายในวันที่ 1 กรกฎาคม

ตามเกณฑ์ปกติ กำไรสุทธิหลังหักภาษีและก่อนการตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตนที่ได้มา (NPATA) เท่ากับ 183.2 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย คิดเป็นอัตราการเติบโตร้อยละ 66.4 เมื่อเทียบปีต่อปีในเงื่อนไขที่รายงาน และร้อยละ 54 เมื่อเทียบปีต่อปีในรูปสกุลเงินคงที่ เมื่อเทียบกับ 110.1 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลียที่ส่งมอบในช่วงหกเดือนจนถึงวันที่ 31 มีนาคม 2558 บริษัท กล่าว

“ประสิทธิภาพได้รับแรงหนุนจากการเติบโตของส่วนแบ่ง ราคาขายเฉลี่ย และค่าธรรมเนียมเฉลี่ยต่อวันโดยรวมในกลุ่มหลักของ Aristocrat ในอเมริกาเหนือและออสเตรเลีย พร้อมกับการเติบโตของรายได้อย่างต่อเนื่องและบันทึก [จำนวน] ผู้ใช้งานรายวันในธุรกิจเกมโซเชียลดิจิทัล ” ขุนนางกล่าว

กำไรปกติของกลุ่มบริษัทก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่ายเพิ่มขึ้น 53.0% เมื่อเทียบเป็นรายปี เป็น 372.4 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย

บริษัทกล่าวว่าในส่วน ‘International Class III’ สำหรับสล็อตแมชชีนคาสิโน ลิงค์โชคดีของ Aristocrat และเกม Five Dragons ยังคงดำเนินต่อไป “เพื่อแสดงเหนือชั้น [โดยเฉลี่ย] ในทุกสถานที่ในเอเชียแปซิฟิก”

บริษัทกล่าวเสริมว่ารายรับจาก International Class III ลดลง 1.2% เมื่อเทียบเป็นรายปีสู่ 59.3 ล้าน AUD ในเงื่อนไขสกุลเงินคงที่ซึ่งกล่าวว่าเป็นเพราะการเปิดคาสิโนสองแห่งในมาเก๊าในช่วงเวลาที่เกี่ยวข้องก่อนหน้านี้ ซึ่งได้เพิ่มรายได้ในช่วงเวลาการรายงานก่อนหน้านั้น รายได้ในรอบระยะเวลารายงานปัจจุบันได้รับแรงหนุนจากยอดขายที่แข็งแกร่งขึ้นในยุโรปและแอฟริกาใต้

Jamie Odell หัวหน้าผู้บริหารและกรรมการผู้จัดการของ Aristocrat กล่าวในแถลงการณ์ที่มาพร้อมกับผลลัพธ์ว่า “Aristocrat ส่งมอบผลงานที่โดดเด่นในช่วงครึ่งแรกของปีงบประมาณ 2016 ซึ่งแสดงถึงการเติบโตของรายได้ติดต่อกันเป็นครั้งที่ 10 ของเรา”

Mr Odell กล่าวเสริมว่ากลุ่มคาดว่า NPATA ในช่วงครึ่งหลังของปีงบประมาณ 2559 จะ “สอดคล้องกับครึ่งปีแรก”

International Game Technology Plc หรือที่รู้จักในชื่อ IGT มีรายได้สูงขึ้นในไตรมาสแรกของปี 2559 โดยวัดจากเงื่อนไขปีต่อปี แต่ขาดทุนสุทธิยังคงเพิ่มขึ้น หลังจากขาดทุนจากอัตราแลกเปลี่ยน บริษัทประกาศเมื่อวันพฤหัสบดี

ผลประกอบการไตรมาสแรกของ บริษัท ยังคงถูกมองว่าเป็นบวกโดยนักวิเคราะห์การลงทุนหลายรายที่ครอบคลุม บริษัท

“IGT รายงานไตรมาสที่ดี” คาเมรอนแมคไนท์นักวิเคราะห์ของ Wells Fargo Securities LLC กล่าว “เราคิดว่า IGT มีความเข้าใจมากขึ้น และเราเห็นความสนใจที่เพิ่มขึ้นจากนักลงทุนทุน (เทียบกับสินเชื่อ)” เขากล่าวเสริม

IGT ถูกสร้างขึ้น จากการควบรวมกิจการมูลค่า 6.4 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในเดือนเมษายน 2558 ของผู้ผลิตสล็อตแมชชีน International Game Technology ในรัฐเนวาดา และอุปกรณ์ลอตเตอรีในอิตาลีและผู้เชี่ยวชาญด้านการจัดการ GTech SpA บริษัทที่ควบรวมกันใช้ชื่อบมจ.ไอจีที

IGT รายงานว่ารายรับรวมเพิ่มขึ้น 51% เป็น 1.28 พันล้านดอลลาร์ในช่วงสามเดือนแรกของปี 2559 จาก 848 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปี 2558 ซึ่งสะท้อนถึงการเข้าซื้อกิจการของ GTech ในการดำเนินการ IGT แบบเดิม ในรูปแบบมืออาชีพ กล่าวคือ แสดงถึงผลลัพธ์ที่รวมกันของทั้งสองบริษัทก่อนการควบรวมกิจการ – พื้นฐานสกุลเงินคงที่ รายรับรวมเพิ่มขึ้น 4% ในแง่ของปีต่อปี

ขาดทุนสุทธิที่เป็นของ IGT อยู่ที่ 93 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ในไตรมาสแรกของปี 2559 เทียบกับขาดทุนสุทธิ 39 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน ซึ่งสะท้อนถึงผลกระทบ 162 ล้านดอลลาร์จากผลขาดทุนจากอัตราแลกเปลี่ยนที่ไม่ใช่เงินสดเป็นหลัก .

“การเติบโตของรายได้ส่วนใหญ่สะท้อนให้เห็นถึงประสิทธิภาพลอตเตอรีที่แข็งแกร่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในอเมริกาเหนือและอิตาลี” IGT กล่าวในการแถลงข่าว

รายได้ Pro forma – บนพื้นฐานสกุลเงินคงที่ – จากการเล่นเกมลดลง 1% จากช่วงเดียวกันของปีก่อนที่ 631 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ในช่วงไตรมาสดังกล่าว บริษัทได้จำหน่ายเครื่องเกมจำนวน 5,695 เครื่องทั่วโลก ในจำนวนนี้ 1,744 ถูกส่งไปยังสถานที่ต่างๆ นอกอเมริกาเหนือ เทียบกับ 1,587 ยูนิตในช่วงเดียวกันของปีก่อน ซึ่งสะท้อนถึงความต้องการตู้ใหม่

ตามรายงาน กำไรก่อนดอกเบี้ยที่ปรับปรุงแล้ว ภาษี ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) อยู่ที่ 460 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ สูงกว่าไตรมาสแรกของปี 2558 ร้อยละ 43 EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วตามรูปแบบจริงเพิ่มขึ้น 12 เปอร์เซ็นต์ การเติบโตของยอดขายโดยรวมได้รับการเน้นโดยส่วนประสมของรายได้ที่ดีและประหยัดจากการผนึกกำลัง”

IGT รายงานรายได้จากการดำเนินงานที่ 188 ล้านดอลลาร์ในช่วงสามเดือนแรกของปี 2559 เทียบกับ 163 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปี 2558 รายได้จากการดำเนินงานที่ปรับแล้วอยู่ที่ระดับ 35 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกของปี 2558 ตามรูปแบบจริง รวมค่าใช้จ่ายหนี้สูญที่มีนัยสำคัญ

IGT กล่าวว่าคาดว่าจะบรรลุ EBITDA ที่ปรับแล้วที่ 1.74 พันล้านดอลลาร์สหรัฐเป็น 1.79 พันล้านดอลลาร์สหรัฐสำหรับช่วงปี 2559 ทั้งปี

“เราเริ่มต้นปี 2559 ด้วยไตรมาสแรกที่แข็งแกร่ง ซึ่งเห็นได้จากการเติบโตของรายได้ที่ดีกับกลุ่มปฏิบัติการทั้งหมด ซึ่งมีส่วนทำให้ความสามารถในการทำกำไรดีขึ้น” มาร์โค ซาลา ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ IGT กล่าวในแถลงการณ์ เขาเสริม: “รายได้จากการเล่นเกมมีความยืดหยุ่นแม้จะมีสภาวะตลาดที่ท้าทายในอเมริกาเหนือ ซึ่งเป็นตลาดเกมที่ใหญ่ที่สุดของเรา เรายังคงมุ่งเน้นไปที่การเพิ่มพลังให้กับการเล่นเกมและเสริมสร้างความเป็นผู้นำระดับโลกของเราในด้านลอตเตอรี”

Union Gaming Securities LLC กล่าวในหมายเหตุหลังจากการประกาศผล IGT ว่ายังคงเห็น “สัญญาณของการฟื้นตัวในส่วนเกม” ที่ IGT

“สิ่งนี้ควบคู่ไปกับประโยชน์ของการประสานต้นทุนที่เพิ่มขึ้นจากการควบรวมกิจการ ทำให้เกิดภาพพื้นฐานที่ดี” นักวิเคราะห์ John DeCree กล่าวเสริม

IGT และ Paradise Entertainment Ltd ที่จดทะเบียนในฮ่องกงประกาศเมื่อเดือนที่แล้วว่าตกลงที่จะถ่ายโอนเทคโนโลยีเกมบนโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์ สิทธิบัตร และทรัพย์สินทางปัญญาอื่น ๆ ไปยัง IGT ยกเว้นทรัพย์สินทางปัญญาของเกมบนโต๊ะที่ใช้โดย LT Game ในมาเก๊า

Gaming Laboratories International LLC ผู้ให้บริการทดสอบและประเมินผลสำหรับการเล่นเกมบนบก ลอตเตอรี่ และสำหรับอุตสาหกรรมเกมออนไลน์ ได้แต่งตั้ง April Augustine (ในภาพ) เป็นผู้อำนวยการฝ่ายการตลาด

ข่าวดังกล่าวได้รับในการแถลงข่าวซึ่งมีวันพุธ

นางออกัสตินจะเป็นผู้นำด้านการสื่อสารการตลาดและกลยุทธ์การสร้างแบรนด์ของบริษัท และกิจกรรมทางการตลาดทั่วโลกของบริษัท GLI กล่าว

ล่าสุดเธอเป็นผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดของบริษัทฟื้นฟูอสังหาริมทรัพย์

ก่อนหน้านั้น เธอใช้เวลาเก้าปีในซัพพลายเออร์อุปกรณ์คาสิโน Bally Technologies Inc. ที่นั่น บทบาทของเธอรวมถึงผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดองค์กร นักยุทธศาสตร์การตลาดออนไลน์ ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดระบบ และผู้จัดการฝ่ายการตลาดระบบ

ในช่วงเวลาที่เธอทำงานกับ Bally Technologies คุณออกัสตินได้รับการยอมรับจากสมาคมเกมอเมริกันถึงห้าครั้งเพื่อความเป็นเลิศในการสื่อสาร GLI กล่าว

“เมษายนนำข้อมูลเชิงลึกที่ไม่เหมือนใครมาสู่ GLI ที่จะช่วยให้เราสื่อสารกับลูกค้าของเราได้อย่างมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเวลานี้ เมื่อมีสิ่งที่น่าตื่นเต้นมากมายเกิดขึ้นที่บริษัท” Christie Eickelman รองประธานฝ่ายการตลาดทั่วโลกของ GLI กล่าว

ในเดือนพฤศจิกายน GLI ได้ประกาศเพิ่มสถานที่ทดสอบในออสเตรเลียเกือบสองเท่าที่ตั้งอยู่ในเมืองแอดิเลด รัฐเซาท์ออสเตรเลีย และซิดนีย์ รัฐนิวเซาท์เวลส์

ผู้ผลิตสล็อตแมชชีนคาสิโนในออสเตรเลีย Ainsworth Game Technology Ltd กล่าวว่าการประชุมที่ผู้ถือหุ้นจะถูกขอให้ลงคะแนนในการปฏิวัติโดย Novomatic AG ผู้ผลิตเกมชาวออสเตรียจะมีขึ้นในวันที่ 17 มิถุนายนอย่างเร็วที่สุด

Ainsworth Game Technology ประกาศเมื่อสัปดาห์ที่แล้วว่ากำลังเลื่อนการประชุมซึ่งเดิมกำหนดไว้สำหรับวันที่ 3 มิถุนายน ในขณะนั้น บริษัทระบุว่าวันที่ของการประชุมใหม่จะ “ไม่เกิน 30 วัน” หลังจากกำหนดเดิม

ภายใต้ข้อเสนอที่ประกาศในเดือนกุมภาพันธ์ Novomatic ที่เป็นของเอกชนจะได้รับ 53 เปอร์เซ็นต์ ของ Ainsworth Game Technology จาก Len Ainsworth ผู้ก่อตั้งและประธานบริษัทในออสเตรเลีย

ความล่าช้าในการประชุมเพื่อลงคะแนนเสียงในข้อตกลงนั้นมุ่งเน้นไปที่การมีส่วนได้เสียที่เกี่ยวข้องกับครอบครัวของนาย Ainsworth หรือไม่อาจลงคะแนนเสียงในกลุ่มเห็นด้วยกับข้อตกลง ซึ่งอาจส่งผลเสียต่อผู้ถือหุ้นรายอื่น

สำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และการลงทุนของออสเตรเลีย – หน่วยงานกำกับดูแลตลาดและบริการทางการเงินของออสเตรเลีย – และ บริษัท การลงทุนที่ชื่อว่า Fortress Centaurus Global Master Fund Ltd ได้ยื่นคำร้องแยกกันสองฉบับต่อคณะกรรมการ Takeovers ของออสเตรเลียเพื่อให้ร่างกายตรวจสอบเรื่องนี้

คณะกรรมการดังกล่าวได้รับการอธิบายว่าเป็นหน่วยงานตรวจสอบอิสระที่เป็นอิสระและจัดตั้งขึ้นโดยรัฐบาลสหพันธรัฐออสเตรเลีย มีอำนาจ “ในการประกาศสถานการณ์ที่ยอมรับไม่ได้เกี่ยวกับการเทคโอเวอร์หรือการควบคุมของบริษัทในออสเตรเลียหรือโครงการการลงทุนที่จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์” ตามเว็บไซต์ของบริษัท

“แอปพลิเคชั่นแผงมีความคืบหน้า อย่างไรก็ตาม เทคโนโลยีเกม Ainsworth ไม่ได้คาดหวังผลลัพธ์ก่อนเวลาที่กำหนดสำหรับการประชุมที่จัดขึ้นสำหรับ … 3 มิถุนายน” ซัพพลายเออร์เกมระบุไว้ในการยื่นวันอังคารต่อตลาดหลักทรัพย์ออสเตรเลีย

เอกสารเพิ่ม: “ด้วยเหตุนี้ Ainsworth Game Technology ยืนยันว่าการประชุมสามัญจะถูกเลื่อนออกไปจนกว่าจะไม่เร็วกว่าวันศุกร์ที่ 17 มิถุนายน 2559 ที่รอการอัพเดทเพิ่มเติมจากแผงควบคุม”

ในขณะเดียวกัน Novomatic AG ได้ระบุว่า หากการเข้าซื้อกิจการของ Ainsworth Game Technology เสร็จสิ้น ก็จะสนับสนุน “การแต่งตั้งบุคคลอิสระในทันที” เป็นประธานคณะกรรมการชุดหลัง Novomatic จะ “ทำให้แน่ใจว่าคณะกรรมการของ Ainsworth Game Technology ยังคงมีกรรมการอิสระเป็นส่วนใหญ่” ตามรายงาน ของ Ainsworth Game Technology เมื่อวันศุกร์

PhilWeb Corp ซึ่งตั้งอยู่ในฟิลิปปินส์กำลังมองหาการระดมทุนอย่างน้อย 6 พันล้าน PHP (128.6 ล้านเหรียญสหรัฐ) ผ่านการเสนอขายหุ้นแบบเฉพาะเจาะจง ได้รับการยืนยันในการยื่นต่อตลาดหลักทรัพย์ฟิลิปปินส์เมื่อวันอังคาร

PhilWeb ในปี 2546 ได้รับใบอนุญาตจากหน่วยงานกำกับดูแลคาสิโนของประเทศ Philippine Amusement and Gaming Corp หรือที่รู้จักในชื่อ Pagcor เพื่อเปิดตัวเครือข่ายร้าน e-Games ในประเทศนั้น

“เฉพาะบุคคลจะส่งผลให้ PhilWeb ได้รับเงินสดและลูกหนี้อย่างน้อย 6 พันล้าน PHP ด้วยหีบสงครามนี้ บริษัทจะมีความสามารถในการดำเนินโครงการขยายธุรกิจเชิงรุก” PhilWeb กล่าวในแถลงการณ์ โดยสังเกตว่าการกำหนดราคาหุ้น 300 ล้านหุ้นจะ “ไม่ว่ากรณีใด ๆ จะน้อยกว่า PHP20.00” ต่อหน่วย

มันเสริมว่าในขณะที่ผู้ถือหุ้นได้อนุมัติหลักการของการฝึกแล้ว การกำหนดราคาและการชำระเงินจริงยังคงต้องได้รับการยืนยันจากคณะกรรมการ PhilWeb หรือคณะกรรมการบริหารของบริษัท

เครือข่ายของบริษัท ณ สิ้นปี 2558 มีร้าน e-Games ที่เปิดให้บริการทั้งหมด 268 แห่งทั่วประเทศฟิลิปปินส์ โดยมีเทอร์มินัลเกมมากกว่า 8,800 แห่ง ก่อนหน้านี้เคยกล่าวในการแถลงข่าว

อินเทอร์เน็ตคาเฟ่ให้บริการเกมคาสิโนโดยเฉพาะ รวมถึงเกมยอดนิยมในรูปแบบดิจิทัล เช่น บาคาร่า แบล็คแจ็ค หรือเกมสล็อตแมชชีนต่างๆ

PhilWeb บันทึกรายรับเพิ่มขึ้น 1.8% ในปี 2558เป็น PHP1.67 พันล้านแม้ “การแข่งขันที่เพิ่มขึ้นจากการดำเนินการเกมรูปแบบอื่น” รวมทั้งจากคาสิโนบนบก บริษัท กล่าวในแถลงการณ์ในเดือนมีนาคม

Kobetron LLC แทงเทนนิส ผู้พัฒนาและผู้ให้บริการเครื่องมือตรวจสอบเกมแก่อุตสาหกรรมเกม เข้าซื้อกิจการ Gaming Informatics LLC

Kobetron ประกาศเมื่อวันพุธว่า “การเข้าซื้อกิจการของ Gaming Informatics ซึ่งรวมถึงชุดซอฟต์แวร์ IRIS” หลังมีการกล่าวว่าอนุญาตให้คาสิโนและหน่วยงานกำกับดูแลติดตามสินค้าคงคลังของอุปกรณ์การเล่นเกมอิเล็กทรอนิกส์ทั่วทั้งทรัพย์สินของคาสิโน ไม่ว่าอุปกรณ์จะอยู่บนพื้นหรือออฟไลน์

ไม่มีการเปิดเผยรายละเอียดทางการเงินของการเข้าซื้อกิจการ

ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลง Grant Stousland ประธานและหัวหน้าผู้บริหารของ Gaming Informatics จะยังคงอยู่ใน “ความเป็นผู้นำเชิงกลยุทธ์และบทบาทการพัฒนาธุรกิจโดย Kobetron จะดูแลการขายอย่างต่อเนื่อง การสนับสนุนและการพัฒนาผลิตภัณฑ์ของผลิตภัณฑ์ Gaming Informatics” Kobetron กล่าว ในการเปิดตัว

Gaming Informatics จะรักษาสำนักงานในเมืองเมดิสัน รัฐวิสคอนซิน ในสหรัฐอเมริกา ซึ่งปัจจุบันบริษัทตั้งอยู่ Kobetron ตั้งอยู่ที่ Wheat Ridge รัฐโคโลราโด และในสหรัฐอเมริกา

Kobetron เป็นเจ้าของโดยผู้ร่วมก่อตั้งของ Gaming Laboratories International LLC (GLI), James Maida และ Paul Magno ซึ่งเข้าซื้อกิจการในปี 2014 ในปีเดียวกัน GLI และ Kobetron ได้เข้าสู่ความสัมพันธ์เชิงกลยุทธ์ในการสนับสนุนระดับโลก โดย Kobetron ได้จัดตั้ง GLI เป็นผู้ให้บริการด้านการขายและการสนับสนุนด้านเทคนิคแก่ลูกค้าทั่วโลก

Kobetron การปล่อยตัวในปีที่ผ่านมาเป็นเครื่องมือตรวจสอบลายเซ็นใหม่ที่เรียกว่าตรวจสอบ + , พัฒนาความร่วมมือกับ GLI