Sa Game Line จับยี่กี SBOBET

Sa Game Line โมเด็ม Icera 4G LTE ตรงตามความต้องการของบริษัทในปีหน้าหรือนานกว่านั้น ในอนาคต บริษัทคาดว่าจะร่วมมือกับซัพพลายเออร์โมเด็มรายอื่นและจะไม่พัฒนาของตนเองอีกต่อไปการดำเนินงานโมเด็มของ Icera มีพนักงานประมาณ 500 คน ซึ่งส่วนใหญ่อยู่ในสหราชอาณาจักรและฝรั่งเศส โดยมีการดำเนินงานที่เล็กกว่าในเอเชียและสหรัฐอเมริกา

รายละเอียดเพิ่มเติมรวมถึงผลกระทบทางการเงินจะมีให้เมื่อมีการประกาศผลประกอบการไตรมาสแรกของ NVIDIA ในวันพฤหัสบดีที่ 7 พฤษภาคม เพื่อฟังการประชุมทางโทรศัพท์กับนักวิเคราะห์และนักลงทุนซึ่งจะจัดขึ้นในวันนั้น เวลา 14.00 น. PT (17:00 น. ET) ), กด (303) 223-2696; ไม่ต้องใช้รหัสผ่าน เว็บคาสต์สด (โหมดฟังเท่านั้น) ของการประชุมทางโทรศัพท์สามารถเข้าถึงได้ที่เว็บไซต์นักลงทุนสัมพันธ์ของ NVIDIA, http://investor.nvidia.comและที่www.streetevents.com

ข้อความบางส่วนในข่าวประชาสัมพันธ์นี้รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ข้อความเกี่ยวกับ: ช่วงเวลาของการยุติการทำงานของโมเด็ม Icera; การเปิดกว้างของบริษัทในการขายเทคโนโลยีหรือการดำเนินงาน โอกาสการเติบโตสูงของบริษัทในด้านเกม ยานยนต์ และแอพพลิเคชั่นคอมพิวเตอร์คลาวด์ เช่น การเรียนรู้เชิงลึกซึ่งความเชี่ยวชาญด้านการประมวลผลด้วยภาพจะมีคุณค่าอย่างมาก โมเด็ม 4G LTE ตอบสนองความต้องการของบริษัทในปีหน้าหรือมากกว่านั้น และความสามารถของบริษัทในการเป็นพันธมิตรกับซัพพลายเออร์โมเด็มบุคคลที่สามนั้นเป็นข้อความเชิงคาดการณ์

ล่วงหน้าที่อาจมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจทำให้ผลลัพธ์แตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ ปัจจัยสำคัญที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมาก ได้แก่ ภาวะเศรษฐกิจโลก การพึ่งพาบุคคลที่สามในการผลิต ประกอบ บรรจุและทดสอบผลิตภัณฑ์ของเรา ผลกระทบของการพัฒนาเทคโนโลยีและการแข่งขัน การพัฒนาผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีใหม่หรือการปรับปรุงผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีที่มีอยู่ของเรา การยอมรับของตลาดสำหรับผลิตภัณฑ์ของเราหรือผลิตภัณฑ์ของพันธมิตรของเรา ข้อบกพร่องด้านการออกแบบ การผลิต หรือซอฟต์แวร์ การ

เปลี่ยนแปลงความชอบหรือความต้องการของผู้บริโภค การเปลี่ยนแปลงมาตรฐานอุตสาหกรรมและส่วนต่อประสาน การสูญเสียประสิทธิภาพของผลิตภัณฑ์หรือเทคโนโลยีของเราโดยไม่คาดคิดเมื่อรวมเข้ากับระบบ ตลอดจนปัจจัยอื่นๆ ที่มีรายละเอียดเป็นครั้งคราวในรายงานไฟล์ NVIDIA กับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์หรือ ก.ล.ต. รวมถึงแบบฟอร์ม 10-K สำหรับปีงบประมาณสิ้นสุดวันที่ 25 มกราคม 2015 สำเนารายงานที่ยื่นต่อ SEC จะถูกโพสต์ บนเว็บไซต์ของบริษัทและพร้อมใช้งานจาก NVIDIA โดยไม่คิดค่าใช้จ่าย

© 2015 NVIDIA คอร์ปอเรชั่น สงวนลิขสิทธิ์. NVIDIA, Icera และโลโก้ NVIDIA เป็นเครื่องหมายการค้าและ/หรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ NVIDIA Corporation ในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่นๆ ชื่อบริษัทและผลิตภัณฑ์อื่น ๆ อาจเป็นเครื่องหมายการค้าของบริษัทที่เกี่ยวข้องกัน คุณสมบัติ ราคา ความพร้อมใช้งาน และข้อมูลจำเพาะอาจเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบ

PARK CITY, Utah, May 5, 2015 (GLOBE NEWSWIRE) — Skullcandy, Inc. (Nasdaq:SKUL) ประกาศผลประกอบการทางการเงินสำหรับไตรมาสแรกสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2015

“รายรับในไตรมาสแรกของเราแสดงให้เห็นถึงความแข็งแกร่งที่เพิ่มขึ้นทั่วโลกของแบรนด์ Skullcandy และ Astro และศักยภาพในการเติบโตในระยะยาวของเรา” Hoby Darling ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารกล่าว “ยอดขายของเราอยู่ในช่องทางที่ถูกต้องในการขับเคลื่อนแบรนด์ในระยะยาว และการตอบสนองของผู้บริโภคต่อการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่ของเรา

กำลังผลักดันการขายเต็มราคาที่ร้านค้าปลีก แนวโน้มในธุรกิจของเราแข็งแกร่งกว่าผล GAAP ที่ระบุว่าเป็นเราเท่านั้น รายงานผลกระทบจากการเปลี่ยนแปลงสกุลเงินต่างประเทศที่สำคัญในสายรายได้ของเราแต่การเปลี่ยนแปลงดังกล่าวส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่ออัตรากำไรขั้นต้นและการเติบโตของกำไรจากการดำเนินงาน แม้จะมีอุปสรรค ฉันรู้สึกมั่นใจมากขึ้นเกี่ยวกับแนวโน้มของเราสำหรับปีและความสำเร็จในระยะยาวของเรา ทีมงาน อยู่ในการโจมตีเต็มรูปแบบ

ยอดขายสุทธิในไตรมาสแรกของปี 2558 เพิ่มขึ้น 18% เป็น 46.2 ล้านดอลลาร์จาก 39.1 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน หรือเติบโต 21% เมื่อพิจารณาจากค่าเงินที่เป็นกลาง* ยอดขายสุทธิในประเทศ (สหรัฐฯ) เพิ่มขึ้น 19% เป็น 31.1 ล้านดอลลาร์จาก 26.1 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน ยอดขายสุทธิในต่างประเทศ (นอกสหรัฐฯ) เพิ่มขึ้น 17% เป็น 15.1 ล้านดอลลาร์จาก 13.0 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน หรือเติบโต 26% เมื่อพิจารณาจากค่าเงินที่เป็นกลาง* ยอดขายสุทธิทั้งหมดเพิ่มขึ้นในทั้งสองกลุ่ม สาเหตุหลักมาจากยอดขายเกมที่เพิ่มขึ้นในสหรัฐอเมริกา และยอดขายที่เพิ่มขึ้นในจีน อินเดีย และละตินอเมริกา

กำไรขั้นต้นในไตรมาสแรกของปี 2558 เพิ่มขึ้น 3% เป็น 18.7 ล้านดอลลาร์จาก 18.2 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน อัตรากำไรขั้นต้นลดลงเป็น 40.5% ในไตรมาสแรกของปี 2558 จาก 46.5% ในไตรมาสเดียวกันในปี 2557 สาเหตุหลักมาจากการอ่อนค่าของสกุลเงินต่างประเทศ ค่าขนส่งทางอากาศและคลังสินค้าที่เพิ่มขึ้นเพื่อเอาชนะการชะลอตัวของท่าเรือฝั่งตะวันตก และการผสมผสานผลิตภัณฑ์เข้ากับผลิตภัณฑ์เกม .

ค่าใช้จ่ายในการขาย ทั่วไป และการบริหาร (SG&A) ในไตรมาสแรกของปี 2558 เพิ่มขึ้น 1% เป็น 22.4 ล้านดอลลาร์ จาก 22.1 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน ค่าใช้จ่าย SG&A ที่เพิ่มขึ้นเล็กน้อยมีสาเหตุหลักมาจากการเพิ่มขึ้นของอุปสงค์และค่าใช้จ่ายในการวิจัยและนวัตกรรม ซึ่งถูกชดเชยบางส่วนด้วยการลดลงของหนี้เสียและค่าธรรมเนียมวิชาชีพ ตามเปอร์เซ็นต์ของยอดขายสุทธิ ค่าใช้จ่ายในการขายและบริหารอยู่ที่ 48.4% เมื่อเทียบกับ 56.5% ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน

ขาดทุนจากการดำเนินงานในไตรมาสแรกของปี 2558 เพิ่มขึ้น 7% เป็น (3.6) ล้านดอลลาร์จาก (3.9) ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน ขาดทุนจากการดำเนินงานที่เพิ่มขึ้นเป็นผลมาจากยอดขายที่เพิ่มขึ้นและกำไรขั้นต้น ซึ่งถูกหักล้างบางส่วนด้วยค่าใช้จ่าย SG&A ที่เพิ่มขึ้น

ขาดทุนสุทธิในไตรมาสแรกของปี 2558 อยู่ที่ (3.7) ล้านดอลลาร์ หรือ (0.13) ดอลลาร์สหรัฐฯ ต่อหุ้น โดยอิงจากหุ้นสามัญถัวเฉลี่ยถ่วงน้ำหนัก 28.3 ล้านหุ้น ขาดทุนสุทธิในไตรมาสเดียวกันของปีก่อนคือ (3.5) ล้านดอลลาร์หรือ (0.12) ดอลลาร์ต่อหุ้น โดยอิงจากหุ้นสามัญถัวเฉลี่ยถ่วงน้ำหนัก 27.8 ล้านหุ้น

ณ วันที่ 31 มีนาคม 2558 เงินสด รายการเทียบเท่าเงินสด และการลงทุนระยะสั้นมีมูลค่ารวม 34.4 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 36.6 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2557 บริษัทยังคงไม่มีหนี้สินคงค้าง ลูกหนี้สุทธิลดลง 39% เป็น 45.4 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 31 มีนาคม 2558 จาก 74.4 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2557 สินค้าคงคลัง สุทธิเพิ่มขึ้น 16% เป็น 63.9 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 31 มีนาคม 2558 จาก 55.0 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2557 .

สำหรับไตรมาสที่สองของปี 2558 บริษัทคาดการณ์ว่ายอดขายสุทธิจะเพิ่มขึ้นในอัตราการเติบโต 7-9% จากระดับปี 2557 และรายได้สุทธิตาม GAAP ของสหรัฐอเมริกาที่ปรับลดเต็มที่ต่อหุ้นจะอยู่ในช่วง 0.01 ถึง 0.03 ดอลลาร์

สำหรับทั้งปี 2558 บริษัทคาดการณ์ว่ายอดขายสุทธิจะเพิ่มขึ้น 13-15% จากระดับปี 2557 บริษัทได้ย้ำแนวทางสำหรับรายได้สุทธิตาม GAAP ของสหรัฐอเมริกาที่ปรับลดเต็มที่ต่อหุ้นที่ช่วง 0.36 ถึง 0.40 ดอลลาร์ต่อหุ้น

การประชุมทางโทรศัพท์เพื่อหารือเกี่ยวกับผลประกอบการไตรมาสแรกของปี 2558 มีกำหนดสำหรับวันนี้ 5 พฤษภาคม 2558 เวลา 16:30 น. ตามเวลาตะวันออก / 14:30 น. ตามเวลาภูมิภาค สามารถรับชมการแพร่ภาพทางโทรศัพท์ได้ที่เว็บไซต์ของบริษัทwww.skullcandy.com นอกจากนี้ การเล่นซ้ำของการโทรจะสามารถใช้ได้หลังจากสิ้นสุดการโทรไม่นาน และยังคงใช้ได้จนถึงวันที่ 12 พฤษภาคม 2015 หากต้องการเข้าถึงการเล่นซ้ำทางโทรศัพท์ ผู้ฟังควรกด (877) 870-5176 หรือ (858) 384-5517 และ เข้า ID การประชุมหมายเลข 13608068

Skullcandy เป็นแบรนด์เครื่องเสียงและไลฟ์สไตล์ดั้งเดิมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากความคิดสร้างสรรค์และความไม่เคารพของวัฒนธรรมเยาวชน Skullcandy ออกแบบ ทำการตลาด และจัดจำหน่ายหูฟังสำหรับเล่นเกมและออดิโอ และผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้องกับอุปกรณ์เสริมอื่นๆ ภายใต้แบรนด์ Skullcandy, Astro Gaming และ 2XL Skullcandy เปิดตัวในปี 2546 และ

กลายเป็นหนึ่งในแบรนด์เครื่องเสียงที่โดดเด่นที่สุดในโลกอย่างรวดเร็วโดยนำเทคโนโลยี สี ลักษณะและประสิทธิภาพที่เป็นเอกลักษณ์มาสู่พื้นที่สีเดียว ช่วยปฏิวัติวงการเสียงด้วยการแนะนำหูฟัง เอียร์บัด และผลิตภัณฑ์เสียงและไลฟ์สไตล์ไร้สายอื่นๆ ที่มีสไตล์และประสิทธิภาพที่เหนือชั้น ผลิตภัณฑ์ของบริษัทจำหน่ายและจัดจำหน่ายผ่านหลากหลายช่องทางในสหรัฐอเมริกาและประมาณ 80 ประเทศทั่วโลก รวมถึงเว็บไซต์ของบริษัทที่www.skullcandy.comและwww.astrogaming.com _

แถลงการณ์บางส่วนในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้และแถลงการณ์ด้วยวาจาที่จัดทำขึ้นเป็นครั้งคราวโดยตัวแทนของบริษัทเป็นข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ข้อความเกี่ยวกับผลประกอบการทางการเงินและการดำเนินงานในอนาคตที่คาดการณ์ไว้ของบริษัท และข้อความอื่นใดเกี่ยวกับความคาดหวัง ความเชื่อ หรือโอกาสในอนาคตของบริษัทที่แสดงออกโดยฝ่ายบริหารเป็นข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้อิงตามการคาดการณ์และความเชื่อในปัจจุบันของฝ่ายบริหาร แต่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนหลายประการที่อาจทำให้ผลลัพธ์หรือเหตุการณ์จริงแตกต่างไปอย่างมากจากที่ระบุไว้ในข้อความ

คาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว ปัจจัยสำคัญที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปจากที่คาดการณ์ไว้มีการเปิดเผยภายใต้หัวข้อ “ปัจจัยเสี่ยง” ของ 10-K 2014 10-K ที่ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ (“SEC”) เมื่อวันที่ 13 มีนาคม 2558 ผู้อ่านไม่ควร อาศัยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เกินควร ซึ่งพูด ณ วันที่ในที่นี้เท่านั้น บริษัทไม่มีภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น

ลาสเวกัส, 5 พฤษภาคม 2015 (GLOBE NEWSWIRE) — Global Cash Access Holdings, Inc. (NYSE:GCA) (“GCA” หรือ “บริษัท”) ได้รายงานผลประกอบการทางการเงินสำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2015 เนื่องจาก GCA เสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการ Multimedia Games Holding Company, Inc. (“มัลติมีเดีย”) โดยการควบรวมกิจการในเดือนธันวาคม 2014 สามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2015 ที่อ้างอิงด้านล่างได้รวมผลประกอบการทั้งไตรมาส

Ram V. Chary ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Global Cash Access กล่าวว่า “เราได้สร้างแรงผลักดันและรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งกับการเริ่มต้นปี 2015 ซึ่งรวมถึงผลประโยชน์จากการมีส่วนร่วมในไตรมาสแรกจากธุรกิจเกมของเรา ตลอดจนการดำเนินการต่อ การเติบโตจากธุรกิจ Payments ของเรา ตามที่คาดไว้ เราบรรลุโมเมนตัมต่อเนื่องรายไตรมาสที่แข็งแกร่งในส่วนเกมของเรา โดยมีรายได้ประจำจากการดำเนินการเกมถึงระดับสูงสุดที่เคยมีมาและยอดขายหน่วยเพิ่มขึ้นมากกว่า 50% เมื่อเทียบกับไตรมาสที่สี่ของปี 2014”

นายชารีสรุปว่า “ความพยายามของเรามุ่งเน้นไปที่การดำเนินการตามความคิดริเริ่มที่สำคัญหลายประการ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงการใช้ประโยชน์จากความสัมพันธ์แบบเดิมกับลูกค้าและโครงสร้างพื้นฐานด้านการปฏิบัติตามกฎระเบียบชั้นนำของเราเพื่อเพิ่มส่วนแบ่งในตลาดเครื่องเกมอิเล็กทรอนิกส์ของเราในประเทศและตลาดต่างประเทศบางแห่ง เรา นอกจากนี้ ยังคาดหวังว่าการมุ่งเน้นอย่างต่อเนื่องในการลงทุนในแพลตฟอร์มโซลูชันการชำระเงินของเรา จะเพิ่มเสถียรภาพและยกระดับตำแหน่งของเราในตลาด”

รายรับเพิ่มขึ้น 56.9 ล้านดอลลาร์หรือ 38% เป็น 207.5 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปี 2558 เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว รายได้รวม 55.1 ล้านดอลลาร์จากกลุ่มเกมและเพิ่มขึ้น 1% เมื่อเทียบเป็นรายปีจากส่วนการชำระเงิน รายได้จากการดำเนินงาน ซึ่งรวมผลประโยชน์ 14.4 ล้านดอลลาร์จากการดำเนินการทางกฎหมายเพียงครั้งเดียว ผลกระทบ 1.5 ล้านดอลลาร์สำหรับการซื้อกิจการ และค่าใช้จ่ายอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับการควบรวมกิจการ และผลกระทบ 0.5 ล้านดอลลาร์สำหรับการปรับบัญชีการซื้อ อยู่ที่ 28.1 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสแรก

ของปี 2558 เมื่อเทียบกับ เป็น 13.0 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้น 31.2 ล้านดอลลาร์หรือ 161% เป็น 50.6 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปี 2558 เทียบกับ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วที่ 19.4 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วรวม 30.6 ล้านดอลลาร์และ 20 ดอลลาร์

GCA บันทึกรายได้จากการดำเนินงานก่อนการตั้งสำรองภาษีเงินได้ 2.5 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสแรกของปี 2558 เทียบกับ 11.5 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว กำไรต่อหุ้นปรับลดจากการดำเนินงานต่อเนื่องอยู่ที่ $0.01 สำหรับไตรมาสแรกของปี 2558 เทียบกับ $0.11 ในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว กำไรต่อหุ้นเงินสดคงที่ที่ 0.22 ดอลลาร์สำหรับไตรมาส 1 ปี 2558 เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อน

แรนดี แอล. เทย์เลอร์ รองประธานบริหารและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงิน กล่าวว่า “ตั้งแต่เสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการมัลติมีเดียเมื่อ 4 เดือนที่แล้ว เราได้มุ่งเน้นไปที่ความคิดริเริ่มในการบูรณาการของเรา ตลอดไตรมาสแรกของปี 2015 เราได้บรรลุอัตราการดำเนินการประจำปี การทำงานร่วมกันด้านต้นทุนประมาณ 18.1 ล้านดอลลาร์ และคาดว่าจะบรรลุอัตราการดำเนินการประสานต้นทุนรายปีตามเป้าหมายที่ 24.0 ล้านดอลลาร์ภายในสิ้นปีปฏิทิน นอกจากนี้ เรากำลังประเมินโอกาสที่มีอยู่เพื่อปรับปรุงโครงสร้างต้นทุนของเราให้มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้นและเพื่อลดการก่อหนี้ตามที่เห็นได้จาก 15.0 ล้านดอลลาร์ล่าสุด ชำระบันทึกย่อที่มีหลักประกันของเราจากการดำเนินการตามข้อตกลงทางกฎหมาย และการรีไฟแนนซ์ตั๋วเงินประกันอาวุโสของเราในภายหลัง ซึ่งจะทำให้ดอกเบี้ยจ่ายประจำปีของเราลดลง 1.7 ล้านดอลลาร์”

ในช่วงไตรมาสแรกของปี 2558 GCA ได้เปลี่ยนโครงสร้างองค์กรโดยเป็นส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนแปลงเป็นบริษัทเกมและการชำระเงินที่ให้บริการโซลูชั่นแก่อุตสาหกรรมเกม แต่ละส่วนเหล่านี้ได้รับการตรวจสอบโดยฝ่ายบริหารของ GCA สำหรับประสิทธิภาพเทียบกับการคาดการณ์ภายในและสอดคล้องกับการรายงานการจัดการภายใน

รายรับจากกลุ่มเกมโดยรวมลดลง 5% เป็น 55.1 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปี 2558 เทียบกับ 58.2 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน รายได้จากการดำเนินการเกมเพิ่มขึ้น 7%

เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 40.3 ล้านดอลลาร์ เมื่อเทียบกับรายรับ 37.8 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน และแสดงถึงประสิทธิภาพรายได้จากการดำเนินการเกมรายไตรมาสสูงสุดเท่าที่เคยมีมา

ฐานการติดตั้งเพิ่มขึ้น 420 ยูนิตเมื่อเทียบเป็นรายปี แม้ว่าจะมีการนำยูนิตออกชั่วคราว 123 ยูนิตที่โรงงานของลูกค้าในโอคลาโฮมาตั้งแต่เดือนตุลาคม 2014 เพื่อรองรับการปรับปรุงที่โรงงาน ฐานติดตั้งลดลง 115 หน่วยเป็นรายไตรมาส

ฐานเกมที่เข้าร่วมแบบพรีเมียมที่ติดตั้งแล้วเพิ่มขึ้น 73 หน่วยเป็นรายไตรมาส และเพิ่มขึ้น 444 หน่วยเมื่อเทียบปีต่อปีเป็น 1,614 หน่วยรายได้จากธุรกิจลอตเตอรีนิวยอร์กของบริษัทอยู่ที่ 4.2 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปี 2558 เทียบกับ 4.1 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน

รายได้จากการขายเกมอิเล็กทรอนิกส์ลดลง 5.3 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบปีต่อปี มาอยู่ที่ 14.6 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปี 2558 ส่วนเกมขายได้ 822 หน่วยในไตรมาสเดือนมีนาคม

2558 เทียบกับ 1,094 หน่วยในไตรมาสมีนาคม 2557 ยอดขายต่อหน่วยในงวดสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2558 และ 2557 รวม 25 และ 303 หน่วยตามลำดับ ซึ่งเคยติดตั้งในข้อตกลงส่วนแบ่งรายได้ ตามลำดับรายไตรมาส ยอดขายหน่วยเพิ่มขึ้น 285 หน่วย หรือ 53%

ยอดขายโซลูชันการแข่งขันสล็อต TournEvent ของบริษัท คิดเป็น 24% ของจำนวนยูนิตที่ขายได้ทั้งหมดในไตรมาสแรกของปี 2558 เทียบกับ 34% ของยูนิตที่ขายได้ในช่วงเดียวกันของปีก่อน

อัตรากำไรขั้นต้นจากการขายต่อหน่วยที่ 43% รวมผลกระทบ 0.5 ล้านดอลลาร์จากการปรับบัญชีการซื้อ การผสมผสานที่ต่ำกว่าของ ยอดขาย TournEvent ที่มีอัตรากำไรสูง กว่า และยอดขายที่มีกำไรที่ลดลงสำหรับยูนิตที่ได้รับการตกแต่งใหม่บางส่วน

GCA ได้ย้ำถึงแนวโน้มโดยประมาณสำหรับ Adjusted EBITDA ที่อยู่ระหว่าง 218 ล้านถึง 228 ล้านดอลลาร์ในปี 2558 GCA ยังคงคาดว่ารายรับจากเกมจะเติบโตในระดับเลขสองหลักและรายรับจากการชำระเงินจะเติบโตในระดับตัวเลขหลักเดียวในปี 2558

บริษัทจะจัดการประชุมทางโทรศัพท์เพื่อหารือเกี่ยวกับผลประกอบการไตรมาสแรกปี 2558 วันนี้ เวลา 17.00 น. ET การประชุมทางโทรศัพท์อาจเข้าถึงได้ทางโทรศัพท์โดยกด (888) 206-4893 หรือสำหรับผู้โทรระหว่างประเทศโดยกด (913) 981-5549 การเล่นซ้ำจะเปิดให้บริการตั้งแต่เวลา 20.00 น. ET และอาจเข้าถึงได้โดยกด (877) 870-5176 หรือ (858)

384-5517 สำหรับผู้โทรต่างประเทศ หมายเลขพินคือ 5019252 สามารถดูย้อนหลังได้จนถึงวันที่ 12 พฤษภาคม 2558 การโทรจะถ่ายทอดสดผ่านเว็บจากเว็บไซต์ของบริษัทที่www.gcainc.comในส่วนนักลงทุนสัมพันธ์

เพื่อปรับปรุงความเข้าใจของนักลงทุนเกี่ยวกับแนวโน้มพื้นฐานในธุรกิจของเรา และเพื่อให้มีการเปรียบเทียบที่ดีขึ้นระหว่างช่วงเวลาในปีต่างๆ เราขอนำเสนอ EBITDA, EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว, รายได้เงินสดและกำไรต่อหุ้นเงินสดในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นข้อมูลเสริม เรากำหนด EBITDA เป็นรายได้ก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเป็น EBITDA ที่ปรับปรุงสำหรับค่าใช้จ่ายชดเชยหุ้นที่ไม่ใช่เงินสด การเพิ่มสิทธิ์ในสัญญา การซื้อกิจการ และค่าใช้จ่ายอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับการปรับปรุงการควบรวมและซื้อทาง

บัญชี หักด้วยผลประโยชน์จากการชำระบัญชีครั้งเดียว รายได้เงินสดเป็นรายได้สุทธิบวกค่าตอบแทนหุ้นที่ไม่ใช่เงินสด ภาษีเงินได้รอตัดบัญชี ค่าตัดจำหน่าย การเพิ่มสิทธิตามสัญญา การได้มาและค่าใช้จ่ายอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับการปรับปรุงการควบรวมและซื้อทางบัญชี หักผลประโยชน์จากการชำระบัญชีครั้งเดียว และ EPS เงินสดเป็นกำไรเงินสดหารด้วยจำนวนหุ้นสามัญถัวเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักที่

ปรับลดแล้วของเรา เรานำเสนอ Adjusted EBITDA และ Cash EPS ในขณะที่เราใช้ข้อมูลนี้เพื่อจัดการธุรกิจของเรา และพิจารณาว่ามาตรการเหล่านี้เป็นส่วนเสริมของผลการดำเนินงานของเรา นอกจากนี้ เรายังตัดสินใจเรื่องค่าตอบแทนบางส่วนโดยพิจารณาจากผลการปฏิบัติงานของเรา ซึ่งวัดโดย EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว และสินเชื่อของเรา ตั๋วเงินค้ำประกันอาวุโส และตั๋วเงินไม่มีหลักประกันระดับสูงต้องการให้เราปฏิบัติตามอัตราส่วนเลเวอเรจที่มีความปลอดภัยรวมซึ่งรวมถึงตัวชี้วัดประสิทธิภาพที่คล้ายกับ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วอย่างมาก การกระทบยอดระหว่าง

หลักการบัญชีที่ยอมรับโดยทั่วไปของสหรัฐอเมริกา (“GAAP” ) มาตรการและมาตรการที่ไม่ใช่ GAAP และระหว่างผลลัพธ์จริงและผลลัพธ์ที่ปรับแล้วมีให้ที่ส่วนท้ายของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ EBITDA, EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว, รายได้เงินสด และ Cash EPS ไม่ใช่การวัดประสิทธิภาพทางการเงินภายใต้ GAAP ดังนั้น จึงไม่ควรพิจารณาแยกกันหรือแทนที่ และควรอ่านร่วมกับรายได้สุทธิ รายได้จากการดำเนินงาน รายได้ต่อหุ้นขั้นพื้นฐานหรือปรับลด หรือข้อมูลกระแสเงินสดที่จัดทำขึ้นตาม GAAP

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มี “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามที่กำหนดไว้ในกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลของสหรัฐอเมริกาปี 2538 ในบริบทนี้ ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้ามักกล่าวถึงธุรกิจและผลประกอบการทางการเงินที่คาดหวังในอนาคตของเรา และมักประกอบด้วยคำเช่น “ประมาณการ ” “คาดหวัง” “คาดการณ์” “ตั้งใจ” “วางแผน” “เชื่อ”

“แสวงหา” “โครงการ” “อาจ” “ควร” หรือ “จะ” และสำนวนที่คล้ายกันเพื่อระบุข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า . ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนต่างๆ ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากที่คาดการณ์หรือสันนิษฐาน ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงสิ่งต่อไปนี้: ความเสี่ยงที่การเข้าซื้อกิจการมัลติมีเดียครั้งล่าสุดของเราจะไม่สร้างผลลัพธ์ที่เราคาดหวัง ความสามารถของเราในการดำเนินการควบรวมกิจการ การเข้าซื้อกิจการ และ/หรือพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ รวมถึงความสามารถของเราในการบูรณาการและ

ดำเนินการซื้อกิจการดังกล่าวที่สอดคล้องกับการคาดการณ์ของเรา รวมถึงมัลติมีเดีย ความคาดหวังเกี่ยวกับฐานการติดตั้งที่มีอยู่และในอนาคตของเราและชัยชนะต่อวัน ความคาดหวังเกี่ยวกับการจัดการค่าธรรมเนียมการพัฒนาและการจัดตำแหน่ง ความคาดหวังเกี่ยวกับความชอบและความต้องการของลูกค้าสำหรับข้อเสนอการเล่นเกมในอนาคต ความคาดหวังเกี่ยวกับกลุ่มผลิตภัณฑ์ของเรา การเติบโตโดยรวมของอุตสาหกรรมเกม หากมี ความสามารถของเราในการเปลี่ยนรายได้ที่เกี่ยวข้องกับสัญญาที่ถูกยกเลิก การลดลงของมาร์จิ้นจากการต่ออายุสัญญา ความสามารถ

ของเราในการแปลงโปรเซสเซอร์บุคคลที่สามของเราให้สำเร็จ;ความสามารถของเราในการปฏิบัติตามมาตรฐานสากลของ Europay, MasterCard และ Visa สำหรับบัตรที่ติดตั้งชิปคอมพิวเตอร์ ความสามารถของเราในการแนะนำผลิตภัณฑ์และบริการใหม่ สถานประกอบการเล่นเกมและความชอบของผู้อุปถัมภ์ ภาวะเศรษฐกิจในประเทศและระหว่างประเทศ การเปลี่ยนแปลงกฎข้อบังคับการเล่นเกม ความสัมพันธ์ของการ์ด และข้อกำหนดทางกฎหมาย ปัญหาด้านกฎระเบียบและการออกใบอนุญาต แรงกดดันจากการแข่งขัน ข้อจำกัดในการปฏิบัติงาน

การหดตัวของตลาดเกม การเปลี่ยนแปลงกฎหมายภาษี Sa Game Line อากรความไม่แน่นอนของผลการดำเนินคดี ความผันผวนของอัตราดอกเบี้ย ความไม่ถูกต้องในสมมติฐานการดำเนินงานพื้นฐาน ค่าใช้จ่ายและการพัฒนาผลิตภัณฑ์ โอกาสทางธุรกิจ ประสิทธิภาพการขายที่คาดการณ์ไว้ ค่าใช้จ่ายที่ไม่คาดคิดหรือความต้องการเงินทุน ความล้าสมัยทางเทคโนโลยี การลาออกของพนักงานและข้อความอื่น ๆ ที่ไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีต

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ควรอ่านร่วมกับรายงานล่าสุดของเราในแบบฟอร์ม 10-K และแบบฟอร์ม 10-Q และข้อมูลที่รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ รายงาน และเอกสารอื่นๆ ที่ยื่นต่อ SEC การทำความเข้าใจข้อมูลที่มีอยู่ในเอกสารที่ยื่นเหล่านี้มีความสำคัญเพื่อให้เข้าใจถึงผลลัพธ์ทางการเงินที่รายงานและแนวโน้มทางธุรกิจของเราสำหรับช่วงเวลาในอนาคตอย่างครบถ้วน

ข้อความเตือนเหล่านี้มีคุณสมบัติตรงตามแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าของเรา และคุณได้รับคำเตือนที่จะไม่เชื่อถือข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เกินควร แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ พูดเฉพาะ ณ วันที่ถูกสร้างขึ้นและเราขอปฏิเสธความตั้งใจหรือภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออื่น ๆ

GCA ทุ่มเทเพื่อมอบโซลูชันเทคโนโลยีและเนื้อหาการเล่นเกมแบบม้วนและกล โซลูชันการชำระเงินสำหรับเกมแบบบูรณาการ และซอฟต์แวร์การปฏิบัติตามข้อกำหนดและประสิทธิภาพ ธุรกิจเกมของบริษัทให้บริการ: (a) เนื้อหาที่ครอบคลุม หน่วยเกมอิเล็กทรอนิกส์ และระบบสำหรับคาสิโนในอเมริกาและเชิงพาณิชย์ รวมถึงโซลูชันการแข่งขันสล็อต TournEvent® ที่ได้รับ

รางวัล; และ ระบบดีเทอร์มิแนนต์กลางสำหรับเครื่องวิดีโอลอตเตอรีที่ติดตั้งที่สนามแข่งในรัฐนิวยอร์ก ธุรกิจการชำระเงินของบริษัทให้: (a) การเข้าถึงเงินสดที่สิ่งอำนวยความสะดวกในการเล่นเกมผ่านการถอนเงินสดอัตโนมัติของ Teller Machine ธุรกรรมการเข้าถึงเงินสดด้วยบัตรเครดิต ธุรกรรมบัตรเดบิต ณ จุดขาย และบริการตรวจสอบและรับประกันเช็ค; (b) ตู้

อุตสาหกรรมเกมแบบครบวงจรที่ให้การเข้าถึงเงินสดและบริการที่เกี่ยวข้อง (c) ผลิตภัณฑ์และบริการที่ช่วยปรับปรุงการตัดสินใจด้านเครดิต ดำเนินการแคชเชียร์โดยอัตโนมัติ และปรับปรุงกิจกรรมทางการตลาดของผู้อุปถัมภ์สำหรับสถานประกอบการเล่นเกม (d) โซลูชันการปฏิบัติตามข้อกำหนด การตรวจสอบ และข้อมูล; และ (จ) โซลูชันการประมวลผลการชำระเงินออนไลน์สำหรับผู้ให้บริการเกมในรัฐที่มีกิจกรรมการเล่นเกมและลอตเตอรีภายในรัฐ

GREENVILLE, SC, 5 พฤษภาคม 2015 (GLOBE NEWSWIRE) — วันนี้ Delta Apparel, Inc. (NYSE:DLA) รายงานยอดขายสุทธิ 115.0 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสที่สองของปีงบการเงิน 2558 สิ้นสุดวันที่ 28 มีนาคม 2558 เทียบกับยอดขายสุทธิ 114.5 ล้านดอลลาร์ สำหรับงวดปีก่อนหน้า บริษัทเห็นการเติบโตของยอดขายในช่วงไตรมาสนี้ยกเว้นในหน่วยธุรกิจหนึ่ง แม้ว่ายอดขายสุทธิทั้งหมดจะได้รับผลกระทบจากการขาย ธุรกิจร้านหนังสือ The Game College และการนำกระแสรายได้ที่เกี่ยวข้องออกในไตรมาสนี้ เมื่อปรับปรุงสำหรับธุรกรรมนั้น ยอดขายสุทธิทั้งหมดสำหรับไตรมาสนี้เพิ่มขึ้นประมาณ 2% รายรับสุทธิสำหรับไตรมาสที่สองของปี 2558 อยู่ที่ 3.6 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.46 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด

โดย 0.03 ดอลลาร์ต่อหุ้นที่เป็นของการดำเนินงานต่อเนื่อง และ 0.43 ดอลลาร์ต่อหุ้นที่เป็นของการขายเดอะเกมสินทรัพย์ ซึ่งเปรียบเทียบได้ดีกับผลขาดทุนสุทธิของบริษัทในไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2557 ที่ 763,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ หรือ 0.10 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด SG&A คิดเป็นเปอร์เซ็นต์ของยอดขายสำหรับไตรมาสที่สองของปี 2015 ซึ่งปรับด้วยต้นทุนทางอ้อม 1.4 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับการขาย สินทรัพย์ The Gameลดลง 100 คะแนนพื้นฐานเป็น 17.6% เทียบกับ 18.6% ในช่วงเดียวกันของปีก่อน

ในช่วงหกเดือนแรกของปีงบประมาณ 2558 ยอดขายสุทธิอยู่ที่ 208.4 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 214.5 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน บริษัทประสบผลขาดทุนสุทธิ 565,000 ดอลลาร์ หรือ 0.07 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด ในช่วงหกเดือนแรกของปีงบประมาณ 2558 เทียบกับขาดทุนสุทธิ 2.4 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.30 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด ในช่วงเดียวกันของปีก่อน

ยอดขายสุทธิสำหรับกลุ่มผลิตภัณฑ์พื้นฐานของบริษัทอยู่ที่ 71.4 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2558 เพิ่มขึ้น 8% จาก 66.1 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปีที่แล้ว กำไรเพิ่มขึ้นจากยอดขายฉลากส่วนตัวที่เพิ่มขึ้น 28.5% ซึ่งถูกชดเชยบางส่วนจากการลดลงเล็กน้อยในธุรกิจแค็ตตาล็อก บริษัทได้เพิ่มกำลังการขายที่ทุ่มเทให้กับเสื้อยืดที่ไม่ได้ตกแต่งเพื่อเพิ่มความแข็งแกร่งในพื้นที่ที่ด้อยโอกาสของประเทศ และยังคงขยายสายผลิตภัณฑ์อย่างต่อเนื่องเพื่อให้ครอบคลุมถึงพื้นฐานแฟชั่นที่หลากหลายยิ่งขึ้น ธุรกิจแค็ตตาล็อกยังมีโปรแกรมการพิมพ์ใหม่ที่ใช้เสื้อผ้า ซึ่งน่าจะเป็นรากฐานที่แข็งแกร่งสำหรับการเติบโตในไตรมาสต่อๆ ไป การเติบโตอย่างแข็งแกร่งของโปรแกรมฉลากส่วนตัวมาจากลูกค้าใหม่และขยายโครงการกับลูกค้าเดิม

Art Gun ยังคงมีแนวโน้มการเติบโตสูงอย่างต่อเนื่องในช่วงไตรมาสที่สองของปี 2015 ด้วยการเติบโตของยอดขาย 43.5% จากปริมาณที่เพิ่มขึ้น 52% จากช่วงเดียวกันของปีก่อนหน้า การเติบโตในธุรกิจนี้เป็นผลมาจากการรับรู้ที่เพิ่มขึ้นเกี่ยวกับบริการตอบสนองผู้บริโภคที่ยอดเยี่ยมของ Art Gun โดยใช้ซอฟต์แวร์ที่เป็นกรรมสิทธิ์และอุปกรณ์การพิมพ์ดิจิทัลที่ล้ำสมัย

กลุ่มแบรนด์ของบริษัทมียอดขายสุทธิเพิ่มขึ้นในทุกหน่วยงาน ยกเว้น Soff ซึ่งมียอดขายสุทธิลดลงประมาณ 3 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสนี้ การลดลงนี้ ควบคู่ไปกับการขาย ธุรกิจ เดอะเกมในต้นเดือนมีนาคม ส่งผลให้ยอดขายสุทธิสำหรับกลุ่มแบรนด์ที่มีตราสินค้าอยู่ที่ 43.7 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 48.3 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสที่สองของปีงบการเงิน 2557 ยอดขายที่ลดลงของ Soff เกิดขึ้นส่วนใหญ่ในช่องสินค้ากีฬาของบริษัท เนื่องจากสภาพอากาศที่เย็นกว่าทำให้คำสั่งซื้อสินค้าบางรายการล่าช้า เราได้เห็นตัวบ่งชี้เชิงบวกเกี่ยวกับการขายผ่านสายสปริงของ Soff สิ่งนี้และการเติบโตเกือบ 70% ในการขายอีคอมเมิร์ซของ Soffe บ่งชี้ให้เราเห็นว่า Soffe มีความเสถียรและพร้อมสำหรับการเติบโตในอนาคต

Salt Life มียอดขายสุทธิเพิ่มขึ้น 6% ในไตรมาสนี้ การเพิ่มขึ้นนี้ต่ำกว่าที่คาดการณ์ไว้ และสาเหตุหลักมาจากการหยุดชะงักของการจัดส่งที่เกี่ยวข้องกับการแยกระบบของ Salt Life ออกจากระบบของ ธุรกิจ The Game ที่ขายในระหว่างไตรมาส เมื่อกระบวนการดังกล่าวเสร็จสิ้นลง แนวโน้มการเติบโตทางประวัติศาสตร์ที่แข็งแกร่งของ Salt Life คาดว่าจะกลับมาในช่วงครึ่งหลังของปีงบประมาณ ยอดขายของ Junkfood เพิ่มขึ้น 2.3% จากช่วงเดียวกันของปีก่อน โดยอัตรากำไรขั้นต้นที่เพิ่มขึ้นเป็นผลมาจากการขยายฐานลูกค้าและการเติบโตที่แข็งแกร่งในธุรกิจอีคอมเมิร์ซ

Robert W. Humphreys ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Delta Apparel, Inc. ให้ความเห็นว่า “ผลประกอบการไตรมาส 2 ของเราน่ายินดีอย่างยิ่ง และแนะนำให้เราครึ่งหลังของปีงบประมาณแข็งแกร่ง เราเริ่มเห็นผลแล้ว ของความคิดริเริ่มเชิงกลยุทธ์ที่เราได้ดำเนินการในช่วงหกเดือนที่ผ่านมา ซึ่งเห็นได้ชัดที่สุดในการขายThe Game ในไตรมาสที่ผ่านมานี้ ธุรกิจเครื่องแต่งกายและเครื่องแต่งกายของวิทยาลัยที่มีตราสินค้าในราคาประมาณ 15 ล้านดอลลาร์ สินทรัพย์ที่ขายไม่รวมบัญชีลูกหนี้และสินค้าเครื่องนุ่งห่มที่ไม่ได้ตกแต่งบางส่วน ซึ่งเมื่อรวบรวมและขาย เราควรสะสมเพิ่มอีก 6 ล้านดอลลาร์ สุทธิจากการขายทางตรงและทางอ้อม ค่าใช้จ่ายในการทำธุรกรรมและการเปลี่ยนผ่าน การขายส่งผลให้มีกำไรก่อนหักภาษีในไตรมาสที่สองจำนวน 5.6 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.43 ดอลลาร์ต่อกำไรสุทธิต่อหุ้น นอกจากจะได้รับค่าพรีเมียมที่สูงกว่ามูลค่าตามบัญชีของสินทรัพย์เหล่านี้มากกว่า 60% แล้ว การขายยังช่วยให้เราสามารถมุ่งเน้นทรัพยากรของเราไปยังพื้นที่เชิงกลยุทธ์ที่มากขึ้นของธุรกิจของเรา และสามารถใช้ประโยชน์จากแพลตฟอร์มการผลิตที่มีประสิทธิภาพของเราได้”

“ในเรื่องนั้น เราได้ขยายการดำเนินงานการพิมพ์สกรีนของเราในเอลซัลวาดอร์เพื่อให้บริการธุรกิจฉลากส่วนตัวที่กำลังเติบโตและธุรกิจบรรจุภัณฑ์เต็มรูปแบบ นอกจากนี้ เรายังขยายการดำเนินงานด้านสิ่งทอในฮอนดูรัสด้วยอุปกรณ์ใหม่ที่ช่วยให้เราสามารถผลิตผ้าแบบ open-width ที่ใช้ในหลายพื้นที่ หน่วยธุรกิจของเรา สิ่งนี้น่าจะลดการพึ่งพาแฟบริคที่ซื้อมาและยกระดับการผลิตภายในของเราต่อไป ซึ่งจะทำให้ประหยัดต้นทุนได้ตั้งแต่เริ่มในปีงบประมาณ 2559″

“อีคอมเมิร์ซเป็นอีกพื้นที่หนึ่งที่เราลงทุนทรัพยากร และไตรมาสที่สองของเราเป็นตัวอย่างที่ดีของศักยภาพการเติบโตสูงในพื้นที่นั้น โดยรวมแล้ว ธุรกิจอีคอมเมิร์ซของเราเติบโตเกือบ 70% ในช่วงไตรมาสเดือนมีนาคมด้วยไซต์ผู้บริโภคที่มีตราสินค้าของเราสำหรับ Salt Life , Soffe และ Junkfood แต่ละรายการมียอดขายเพิ่มขึ้นกว่า 60% ไม่มีธุรกิจอื่นใดที่มูลค่าของอีคอมเมิร์ซชัดเจนมากไปกว่า Art Gun สถานที่ของ Art Gun มีอุปกรณ์ล้ำสมัยและซอฟต์แวร์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ชั้นนำของอุตสาหกรรมซึ่งออกแบบมาเพื่ออำนวยความสะดวกให้กับธุรกิจอีคอมเมิร์ซโดยเฉพาะ เรา คาดหวังให้ Art Gun เติบโตอย่างรวดเร็วต่อไป และได้ลงทุนในระบบที่ออกแบบมาเพื่อรองรับการเติบโตนั้นในอนาคต”

“ความสามารถทางเทคโนโลยีของ Art Gun ยังได้รับการยกระดับเพื่อส่งเสริมธุรกิจโดยตรงต่อผู้บริโภคของ Junkfood โดยให้ Junkfood มีความยืดหยุ่นมากขึ้นในการนำเสนอผลิตภัณฑ์อีคอมเมิร์ซ ทีมงานของ Junkfood ยังคงสร้างสรรค์อย่างเข้มข้นในการพัฒนาเสื้อผ้าเครื่องแต่งกายและกราฟิกใหม่ ๆ ตลอดจนการผลิตโปรแกรมการตลาด ปรับให้เข้ากับเทรนด์โซเชียลมีเดียล่าสุด ในขณะที่ Junkfood มีการเติบโตของยอดขายเพียงเล็กน้อยในไตรมาสที่สองของปีงบการเงิน 2558 แต่ก็มีการขยายอัตรากำไรขั้นต้นที่แข็งแกร่งเมื่อเทียบไตรมาสต่อไตรมาส จากฐานลูกค้าที่ขยายตัว โปรแกรมใหม่ การเติบโตของอีคอมเมิร์ซและสายผลิตภัณฑ์สด เรา คาดว่าจะมีการเติบโตของยอดขายที่แข็งแกร่งขึ้นในช่วงหลายไตรมาสข้างหน้า”

“ในขณะที่ความต้องการผลิตภัณฑ์ Salt Life ยังคงสูงเป็นประวัติการณ์ในช่วงไตรมาสนั้น การเติบโตของยอดขายในธุรกิจนั้นน้อยกว่าที่คาดการณ์ไว้เนื่องจากการเลื่อนการจัดส่งของไตรมาสในเดือนมีนาคมไปเป็นเดือนเมษายน อันเนื่องมาจากการแยกระบบของ Salt Life ออกจากธุรกิจThe Gameปัญหานี้รุนแรงขึ้นเล็กน้อยจากสภาพอากาศที่หนาวเย็นผิดปกติในเดือนกุมภาพันธ์และมีนาคม เรายินดีที่สายสปริงของ Salt Life ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดี และเราคาดว่าจะมีไตรมาสที่แข็งแกร่งในเดือนมิถุนายนและกลับสู่อัตราการเติบโตก่อนหน้าของ Salt Life ในขณะที่เราไป เข้าสู่ครึ่งปีหลังของปีงบประมาณ”

มร.ฮัมฟรีย์สรุปว่า “หน่วยธุรกิจทั้งหมดของเรามีพัฒนาการที่ดีขึ้นในช่วงไตรมาสนี้จากการเติบโตของยอดขาย การขยายอัตรากำไร หรือทั้งสองอย่าง ในช่วงที่เหลือของปี เราคาดว่าจะมียอดขายเพิ่มขึ้นทั่วทั้งกระดาน และเนื่องจากราคาฝ้ายและพลังงานที่ลดลงตามไปด้วย ด้วยการลดต้นทุนการผลิตเพิ่มเติม เราคาดหวังการปรับปรุงที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้นในการทำกำไรของเรา”

บริษัทจะจัดการประชุมทางโทรศัพท์กับผู้บริหารระดับสูงเพื่อหารือเกี่ยวกับผลประกอบการในวันนี้ เวลา 16:30 น. ET บริษัทขอเชิญคุณเข้าร่วมการโทรโดยกด 888-359-3624 หากโทรจากนอกสหรัฐอเมริกา โทร 719-325-2428 สามารถรับชมการถ่ายทอดสดทางเว็บของการประชุมทางโทรศัพท์ได้ที่www.deltaapparelinc.com โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ก่อนเวลาอย่างน้อย 15 นาทีเพื่อลงทะเบียนสำหรับเว็บคาสต์การประชุมทางไกลและดาวน์โหลดซอฟต์แวร์ที่จำเป็น การโทรซ้ำจะสามารถใช้ได้จนถึงวันที่ 5 มิถุนายน 2015 หากต้องการเข้าถึงการเล่นซ้ำทางโทรศัพท์ ผู้เข้าร่วมควรโทรฟรีที่หมายเลข 877-870-5176 ผู้โทรต่างประเทศสามารถโทร 858-384-5517 รหัสการเข้าถึงสำหรับการเล่นซ้ำคือ 3930298

Delta Apparel, Inc. พร้อมด้วยบริษัทในเครือ MJ Soffe, LLC, Junkfood Clothing Company, Salt Life, LLC และ Art Gun, LLC เป็นบริษัทระดับนานาชาติด้านการออกแบบ การตลาด การผลิต และการจัดหาที่มีไลฟ์สไตล์ที่หลากหลาย เครื่องแต่งกายและหมวกสำหรับออกกำลังกายแบบพื้นฐานและแบรนด์ บริษัทเชี่ยวชาญในการจำหน่ายผลิตภัณฑ์

ลำลองและกีฬาในระดับการจำหน่าย ซึ่งรวมถึงร้านค้าเฉพาะทาง บูติก ห้างสรรพสินค้า เครือข่ายระดับกลางและระดับมวลชน ร้านหนังสือของวิทยาลัย และกองทัพสหรัฐฯ ผลิตภัณฑ์ของบริษัทมีจำหน่ายโดยตรงต่อผู้บริโภคบนเว็บไซต์ของบริษัทที่www.soffe.com , www.junkfoodclothing.com , www.saltlife.com และwww.deltaapparel.com. การดำเนินงานของบริษัทตั้งอยู่ทั่วสหรัฐอเมริกา ฮอนดูรัส เอลซัลวาดอร์ และเม็กซิโก และมีพนักงานประมาณ 7,000 คนทั่วโลก ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับบริษัทได้ที่www.deltaapparelinc.com

แถลงการณ์และข้อมูลอื่น ๆ ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ซึ่งไม่ได้รายงานผลประกอบการทางการเงินหรือข้อมูลทางประวัติศาสตร์อื่น ๆ เป็นข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าภายใต้การรักษาความปลอดภัยที่สร้างขึ้นโดยกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 สิ่งเหล่านี้ขึ้นอยู่กับความคาดหวังของเราและจำเป็นต้องขึ้นอยู่กับ สมมติฐาน การประมาณการ และข้อมูลที่เราเชื่อว่ามีเหตุผลและถูกต้อง แต่อาจไม่ถูกต้อง ไม่สมบูรณ์ หรือไม่ชัดเจน ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้ายังอยู่ภายใต้ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนทางธุรกิจหลายประการ ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากที่กำหนดไว้ในหรือโดยนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนรวมถึงความผันผวนและความไม่แน่นอนของราคา

ฝ้ายและวัตถุดิบอื่นๆ ภาวะเศรษฐกิจโดยรวมของสหรัฐอเมริกาและระหว่างประเทศ การเสื่อมถอยในสถานะทางการเงินของลูกค้าและซัพพลายเออร์ของเรา และการเปลี่ยนแปลงในการดำเนินงานและกลยุทธ์ของลูกค้าและซัพพลายเออร์ของเรา ภาวะการแข่งขันในอุตสาหกรรมเครื่องนุ่งห่มและสิ่งทอ ความสามารถของเราในการคาดการณ์หรือตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงความชอบหรือแนวโน้มของผู้บริโภค แรงกดดันด้านราคาและการดำเนินการตามกลยุทธ์การลดต้นทุน การเปลี่ยนแปลงในเสถียรภาพทางเศรษฐกิจ การเมือง และสังคมของสถานที่ตั้งนอกชายฝั่งของเรา

ความสามารถของเราในการคงไว้ซึ่งการจัดการที่สำคัญ ผลกระทบของสภาพอากาศที่ไม่เอื้ออำนวยต่อการซื้อผลิตภัณฑ์ของเรา การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในอัตราภาษีที่แท้จริงของเรา ข้อจำกัดความสามารถของเราในการยืมทุนหรือให้บริการด้านหนี้ของเรา ความผันผวนของอัตราดอกเบี้ยเพิ่มภาระผูกพันของเราภายใต้ภาระหนี้ที่มีอัตราผันแปรของเรา ความสามารถในการระดมทุนเพิ่มเติม ความสามารถในการเติบโต, บรรลุการผนึกกำลังและตระหนักถึงผลกำไรที่คาดหวังจากการเข้าซื้อกิจการล่าสุด ความผันผวนและความไม่แน่นอนของราคาพลังงานและเชื้อเพลิง การหยุด

ชะงักของเนื้อหาในระบบข้อมูลของเราที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินธุรกิจของเรา ความปลอดภัยของข้อมูลหรือการละเมิดความเป็นส่วนตัว การหยุดชะงักที่สำคัญภายในเครือข่ายการจัดจำหน่ายของเรา การเปลี่ยนแปลงหรือความสามารถของเราในการปฏิบัติตามกฎระเบียบด้านความปลอดภัย สุขภาพ และสิ่งแวดล้อม การดำเนินคดีที่สำคัญในเขตอำนาจศาลในประเทศหรือระหว่างประเทศ; ความสามารถในการปกป้องเครื่องหมายการค้าและทรัพย์สินทางปัญญาอื่น ๆ ของเรา ความสามารถในการรับและต่ออายุข้อตกลงใบอนุญาตที่สำคัญของเรา การด้อยค่าของสินทรัพย์ไม่มีตัวตน

ที่ได้มา การเปลี่ยนแปลงกฎหมายและข้อบังคับเกี่ยวกับอีคอมเมิร์ซ การเปลี่ยนแปลงกฎระเบียบการค้าระหว่างประเทศ การเปลี่ยนแปลงกฎหมายหรือข้อบังคับการจ้างงานหรือความสัมพันธ์ของเรากับพนักงานของเรา ต้นทุนที่เพิ่มขึ้นและการลดความสามารถในการทำกำไรในอนาคตอันเนื่องมาจากกฎหมายด้านการรักษาพยาบาลฉบับล่าสุด ความผันผวนของอัตราแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศ การละเมิดมาตรฐานการผลิตหรือความปลอดภัยของพนักงาน กฎหมายแรงงาน หรือการดำเนินธุรกิจที่ผิดจรรยาบรรณโดยซัพพลายเออร์และผู้รับเหมาอิสระของเรา การขาดสภาพ